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FFXIV和Witcher 3合作激發了Monster Hunter Wild- IGN

Monster Hunter Wilds向心愛的Monster Hunter系列推出了許多令人興奮的變化,新功能和生活質量的增強。有趣的是,這些創新的種子是在Monster Hunter:World的跨界事件中種植的。值得注意的是,《最終幻想XIV》的見解'
By Riley
May 19,2025

Monster Hunter Wilds向心愛的Monster Hunter系列推出了許多令人興奮的變化,新功能和生活質量的增強。有趣的是,這些創新的種子是在Monster Hunter:World的跨界事件中種植的。值得注意的是,在FFXIV跨界期間,《最終幻想XIV》導演Naoki Yoshida的見解以及Witcher 3 Crossover的積極反饋直接影響了Monster Hunter Wilds的新遊戲元素的發展。

最終幻想XIV導演如何影響Monster Hunter Wilds

在《怪物獵人:世界與ffxiv跨界》的合作期間,吉田(Naoki Yoski)(被稱為Yoshi-p)向Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda建議,玩家們欣賞他們在執行他們執行屏幕上顯示的攻擊名稱。如上圖所示,這種反饋啟發了怪物獵人野生野外HUD的一項新功能。

在2018年FFXIV跨界活動中,首次看到了此功能的一瞥​​:World。這項活動是一次盛大的合作,介紹了諸如Cawtable Cactuars之類的元素,一個巨大的Kulu-ya-ku,帶有水晶捕獵Chocobo Music,以及令人驚嘆的Drachen Armor套裝等。該活動的亮點是艱鉅的龐然大物之戰,玩家可以在屏幕上看到老闆的舉動,類似於MMORPG。這可以在下面的視頻中看到。

在成功排斥龐然大物之後,玩家解鎖了跳躍表演,靈感來自《龍騎兵》在《最終幻想》中的動作。當使用此效果時,屏幕上出現“ [獵人]表演跳躍”的文本,標誌著Monster Hunter中此類功能的最早實例之一。

Drachen Armour Set,Gae Bolg昆蟲魅力和Dragon Soul Kinsect,這是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。 ###巫師3如何影響怪物獵人野生

Monster Hunter Wilds的總監Yuya Tokuda的靈感來自遊戲的新對話選項與Witcher 3的一些遊戲元素之間的比較。成功的Monster Hunter:World和Witcher 3的合作作為測試型培訓,以測試玩家在Monster Hunter Game中對對話和選項的反應。

在《怪物獵人:世界與巫師3跨界》中,玩家扮演了里維亞的杰拉特(Geralt of Rivia)的角色,他講話並進行對話,允許對話選擇。這與以前的Monster Hunter Games的無聲主角背道而馳。在Monster Hunter Wild中,玩家可以享受與NPC互動的配音主角,如下圖所示。

NPC.Tokuda提出,Monster Hunter Wild的可自定義可玩角色發起了對話,雖然Monster Hunter Wilds在世界合作期間並未積極發展,但他已經在考慮該系列的未來可能性。他特別尋求與Witcher 3的合作,事實證明這是巨大的成功。

在我們對Capcom的日本辦事處的獨家訪問中,這一引人入勝的見解是本月IGN的一部分。請務必查看《怪物獵人野人》的完整動手,最終的預覽,新的深入訪談以及一月份的怪物獵人獵人Wilds IGN的其他獨家遊戲玩法:

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