Trang chủ > Tin tức > Các trò chơi di động hàng đầu năm 2024: Các lựa chọn của Iwan, ngoại trừ nó chủ yếu là Balatro
Đó là cuối năm, thời gian cho lựa chọn "Trò chơi của năm" của tôi: Balatro. Trong khi không nhất thiết là yêu thích , thành công của nó đảm bảo thảo luận.
Balatro, một sự pha trộn của Solitaire, Poker và Roguelike Deckbuilding, đã giành được nhiều giải thưởng, bao gồm Indie và Game di động của năm tại Giải thưởng Game và Cảng di động hay nhất và trò chơi bảng kỹ thuật số hay nhất tại Pocket Gamer Awards. Thành công này, tuy nhiên, cũng đã làm dấy lên sự nhầm lẫn và thậm chí là tức giận. So sánh giữa hình ảnh đơn giản của nó và các video chơi trò chơi hào nhoáng của các ứng cử viên khác đã dẫn đến các câu hỏi về trạng thái giành giải thưởng của nó.
Tôi tin rằng phản ứng này nhấn mạnh tại sao Balatro là goty của tôi. Nhưng trước tiên, một số đề cập danh dự:
đề cập danh dự:
]Trải nghiệm của tôi với Balatro đã được trộn lẫn. Trong khi không thể phủ nhận, tôi đã không thành thạo nó. Việc tập trung vào việc tối ưu hóa số liệu thống kê bộ bài, mà tôi thấy bực bội, đã ngăn cản tôi hoàn thành bất kỳ lần chạy nào mặc dù có nhiều giờ chơi.
Tuy nhiên, Balatro đại diện cho giá trị tuyệt vời cho giá của nó. Thật đơn giản, tốn thời gian mà không đòi hỏi, hấp dẫn trực quan và chơi tốt. Đối với dưới 10 đô la, đó là một công ty bán hàng Roguelike quyến rũ phù hợp cho chơi công cộng. Khả năng của Localthunk để nâng cao định dạng đơn giản như vậy là đáng khen ngợi, từ âm nhạc làm dịu đến các hiệu ứng âm thanh thỏa mãn.
đối số "đó chỉ là một trò chơi":
Thành công của Balatro đã được đáp ứng với sự hoài nghi. Không giống như các trò chơi Gacha hào nhoáng hoặc các tựa game ấn tượng về mặt kỹ thuật, nó được coi là "chỉ là một trò chơi bài". Phản ứng này làm nổi bật một điểm quan trọng: Chất lượng trò chơi không nên chỉ được đánh giá bởi độ trung thực thị giác hoặc các yếu tố hào nhoáng.
]
]
Thiết kế "Gamey" của Balatro, không phức tạp nhưng không phức tạp là sức mạnh của nó. Được phát triển như một dự án đam mê, nó chứng minh rằng thành công đa nền tảng không đòi hỏi ngân sách lớn hoặc cơ học phức tạp.
]
]
khả năng truy cập của Balatro là một yếu tố quan trọng khác. Trong khi một số người chơi phấn đấu cho các chiến lược boong tối ưu, những người khác, như tôi, tận hưởng tốc độ thoải mái của nó.
The Takeaway:
Thành công của Balatro chứng minh rằng thiết kế đơn giản và được thực hiện tốt có thể dẫn đến thành công đa nền tảng mà không cần đồ họa tiên tiến hoặc các tính năng phức tạp. Đó là một minh chứng cho sức mạnh của một trò chơi cốt lõi được chế tạo tốt.
]