Bahay > Balita > Nangungunang Mga Larong Mobile ng 2024: Ang mga pick ni Iwan, maliban kung ito ay halos Balatro
Ito ay pagtatapos ng taon, oras para sa aking "Game of the Year" na pagpili: Balatro. Habang hindi kinakailangan ang aking paborito , ang tagumpay nito ay nagbabawas ng talakayan.
Balatro, isang timpla ng solitire, poker, at roguelike deckbuilding, ay nakakuha ng maraming mga parangal, kabilang ang indie at mobile game ng taon sa Game Awards at Best Mobile Port at Best Digital Board Game sa Pocket Gamer Awards. Ang tagumpay na ito, gayunpaman, ay nagdulot din ng pagkalito at kahit na galit. Ang mga paghahambing sa pagitan ng mga simpleng visual nito at ang malagkit na mga video ng gameplay ng iba pang mga contenders ay humantong sa mga katanungan tungkol sa katayuan ng nanalong award.
Naniniwala ako na ang napaka -reaksyon na ito ay binibigyang diin kung bakit ang Balatro ang aking goty. Ngunit una, ang ilang mga kagalang -galang na pagbanggit:
.. Squid Game: Free-to-Play Model: )
Ang hindi tinatanggap na "gamey" na disenyo ng Balatro - walang katuturan ngunit hindi kumplikado - ang lakas nito. Binuo bilang isang proyekto ng simbuyo ng damdamin, ipinapakita nito na ang tagumpay ng multi-platform ay hindi nangangailangan ng napakalaking badyet o kumplikadong mga mekanika.
Ang pag -access ng Balatro ay isa pang pangunahing kadahilanan. Habang ang ilang mga manlalaro ay nagsusumikap para sa pinakamainam na mga diskarte sa kubyerta, ang iba, tulad ng aking sarili, tamasahin ang nakakarelaks na tulin nito.
ang takeaway:
Ang tagumpay ng Balatro ay nagpapatunay na ang pagiging simple at mahusay na naisakatuparan na disenyo ay maaaring humantong sa tagumpay ng multi-platform nang hindi nangangailangan ng pagputol ng mga graphic o kumplikadong tampok. Ito ay isang testamento sa kapangyarihan ng isang mahusay na ginawa na pangunahing laro.