Con đường bất ngờ của Palworld: Từ thành công lớn đến tập trung vào Indie
Pocketpair, nhà phát triển đằng sau Palworld cực kỳ thành công, đã tích lũy được lợi nhuận đáng kể—hàng chục tỷ yên, theo Giám đốc điều hành Takuro Mizobe. Cơn gió tài chính này có thể dễ dàng tài trợ cho một tựa phim "ngoài AAA", tuy nhiên Mizobe đã công khai tuyên bố hãng phim sẽ không theo đuổi con đường đó.
Thay vì mở rộng quy mô thành một studio AAA lớn, Pocketpair dự định tiếp tục tập trung vào mô hình phát triển độc lập. Mizobe trích dẫn những thách thức trong quá trình phát triển AAA, bao gồm khó khăn trong việc tạo ra tiếng vang với một đội ngũ lớn và thị trường trò chơi độc lập đang bùng nổ hiện nay được thúc đẩy bởi công cụ trò chơi được cải tiến và điều kiện ngành. Anh nhấn mạnh vai trò quan trọng của cộng đồng indie đối với thành công của Pocketpair và bày tỏ mong muốn được đền đáp.
Mizobe giải thích rằng sự phát triển của Palworld được tài trợ bởi lợi nhuận từ các tựa game trước đó, Craftopia và Overdungeon. Mặc dù thành công tài chính hiện tại có thể dễ dàng tài trợ cho một dự án lớn hơn nhiều, nhưng anh tin rằng hãng phim chưa sẵn sàng về mặt cơ cấu cho một dự án lớn như vậy. Anh ấy thích theo đuổi các dự án "thú vị như trò chơi độc lập", cho phép tiếp tục tăng trưởng tự nhiên.
"Nếu chúng tôi phát triển trò chơi tiếp theo dựa trên số tiền thu được này," Mizobe nói, "quy mô sẽ vượt xa AAA, nhưng chúng tôi sẽ không thể theo kịp...chúng tôi không được cấu trúc cho những thứ như không có gì đâu."
Thay vì mở rộng đội ngũ hoặc nâng cấp cơ sở vật chất, Pocketpair có kế hoạch mở rộng IP Palworld thông qua nhiều phương tiện khác nhau. Trò chơi truy cập sớm tiếp tục nhận được những cập nhật quan trọng, bao gồm đấu trường PvP và hòn đảo mới trong bản cập nhật Sakurajima gần đây. Hơn nữa, sự hợp tác với Sony đã dẫn đến việc thành lập Palworld Entertainment để quản lý việc cấp phép và buôn bán toàn cầu. Cách tiếp cận chiến lược này cho phép Pocketpair tận dụng thành công của Palworld trong khi vẫn giữ đúng nguồn gốc độc lập của nó.