Trang chủ > Tin tức > 25 ông chủ tốt nhất từ ​​phần mềm

25 ông chủ tốt nhất từ ​​phần mềm

FromSoftware: Một cuộc chiến của Boss Epic Fromsoftware đã xác định lại thể loại game nhập vai hành động, chế tạo những cuộc phiêu lưu khó quên trong thế giới ảm đạm, kỳ diệu. Trong khi trình độ và thiết kế truyền thuyết của họ là vô song, di sản lâu dài của họ nằm ở các ông chủ của họ: thách thức tàn bạo,
By Sadie
Feb 28,2025

FromSoftware: Một cuộc chiến của Boss Epic

Fromsoftware đã xác định lại thể loại game nhập vai hành động, chế tạo những cuộc phiêu lưu khó quên trong thế giới ảm đạm, kỳ diệu. Trong khi trình độ và thiết kế truyền thuyết của họ là vô song, di sản lâu dài của họ nằm ở các ông chủ của họ: những kẻ thù đáng sợ, thường là những kẻ thù đáng sợ đẩy người chơi đến giới hạn của họ. Đây không phải là một danh sách các ông chủ khó nhất , nhưng vĩ đại nhất , được đánh giá dựa trên thử thách, âm nhạc, bối cảnh, cơ học, truyền thuyết, v.v. Chúng tôi đã xem xét các trận chiến trên loạt "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và Dark Souls.

Danh sách này kỷ niệm 25 cuộc gặp gỡ ông chủ đáng nhớ và có tác động nhất.

  1. Monk cũ (linh hồn của quỷ)

nhà sư cũ khéo léo tích hợp PVP. Thay vì một đối thủ AI tiêu chuẩn, một người chơi khác có thể kiểm soát anh ta, đưa ra một thử thách độc đáo, phụ thuộc vào kỹ năng và một lời nhắc nhở rõ ràng về mối đe dọa hiện tại của các cuộc xâm lược trực tuyến.

  1. Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)

Cuộc gặp gỡ giống như câu đố của Linh hồn là hấp dẫn. Người anh hùng cũ, một chiến binh cổ xưa mù quáng, đưa ra một thử thách gần như-stealth. Anh ta không có khả năng nhìn thấy bạn, cùng với sự hiện diện có thể nghe được của anh ta, biến cuộc chiến thành một điệu nhảy chiến lược trốn tránh và các cuộc đình công được tính toán. Cách tiếp cận sáng tạo này báo trước các thiết kế ông chủ trong tương lai.

  1. Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

Sinh tăng lên cuộc gặp gỡ rồng. Lấy bối cảnh trong một hang động độc và kèm theo âm nhạc mạnh mẽ, cuộc chiến đầy thách thức này đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các trận chiến rồng hoành tráng trong các trò chơi từ phần mềm, ảnh hưởng đến các lần lặp lại trong tương lai.

  1. Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)

Ebrietas thể hiện kinh dị Lovecraftian của Bloodborne. Một điều quái dị là trung tâm của truyền thuyết trò chơi, các cuộc tấn công của cô, bao gồm các vụ nổ năng lượng vũ trụ và máu gây ra điên cuồng, hoàn toàn nắm bắt được chiều sâu theo chủ đề của trò chơi.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

được cho là cuộc chiến thử thách nhất của Dark Souls 2, The Fume Knight kết hợp một cách thành thạo tốc độ và sức mạnh. Các cuộc tấn công bằng kép và bốc lửa của anh ta tạo ra một cuộc gặp gỡ đầy cảm giác, đòi hỏi, giới thiệu hệ thống chiến đấu của trò chơi ở mức độ dữ dội nhất.


Bayle Sự sợ hãi là đáng nhớ vì khó khăn tuyệt đối và sự hỗ trợ khó quên của NPC Ally, Igon. Sự căm ghét dữ dội của anh đối với Bayle thêm một lớp cảm xúc mạnh mẽ vào một cuộc chiến đã đầy thách thức và trực quan tuyệt đẹp.

  1. Cha Gascoigne (Bloodborne)

Cha Gascoigne đóng vai trò là thử nghiệm đầu tiên của Bloodborne. Cuộc chiến này dạy các kỹ năng quan trọng - nhận thức về môi trường, đo lường sự gây hấn và parrying súng - rất cần thiết cho sự thành công trong sau này, những cuộc gặp gỡ thách thức hơn.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Trận chiến của Radahn là một cảnh tượng của thang điểm sử thi. Chiến trường lớn và khả năng triệu tập nhiều đồng minh NPC tạo ra một cuộc gặp gỡ thực sự đáng nhớ và sáng tạo, lên đến đỉnh điểm trong một khoảnh khắc kịch tính, thay đổi thế giới.

  1. Sói xám lớn Sif (Dark Souls)

SIF của SIF là cộng hưởng về mặt cảm xúc. Đối mặt với người bạn đồng hành trung thành của Artorias, bảo vệ ngôi mộ của mình, gợi lên một cảm giác mạnh mẽ về sự u sầu và mơ hồ về đạo đức, thể hiện cách kể chuyện sắc thái trong các trò chơi của Fromsoftware.

  1. Maliketh, Black Blade (vòng Elden)

Maliketh không ngừng tích cực. Các cuộc tấn công không ngừng của anh ta và những biến đổi đáng ngạc nhiên tạo ra một trận chiến cường độ cao đòi hỏi thời gian chính xác và sự tập trung không ngừng.

  1. Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)

Cuộc chiến của vũ công rất nổi bật và độc đáo về mặt cơ học. Các chuyển động thất thường của cô và các cuộc tấn công thời gian bất thường đòi hỏi khả năng thích ứng và quan sát cẩn thận, tạo ra một cuộc gặp gỡ trực quan và đầy thách thức.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

Genichiro của Genichiro là một thử nghiệm đáng nhớ về cơ chế cốt lõi của Sekiro. Cuộc gặp gỡ ban đầu giới thiệu trận chiến của trò chơi, trong khi trận tái đấu trên Lâu đài Ashina cung cấp một cuộc đấu hoành tráng, đầy sét đánh, kiểm tra việc làm chủ và làm chệch hướng.

  1. Owl (Cha) (Sekiro)

Cuộc chiến chống Owl, cha của Wolf, bị buộc tội về mặt cảm xúc và khó khăn tàn bạo. Các cuộc tấn công mạnh mẽ của Owl, các thiết bị và khả năng dịch chuyển tức thời tạo ra một cuộc gặp gỡ khắt khe và đáng nhớ, thêm một lớp khác vào câu chuyện của trò chơi.

Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6

Trong khi tập trung vào các tựa game "Soulsborne", Armored Core 6 xứng đáng được công nhận. AA P07 Balteus, IA-02: ICE Worm và IB-01: CEL 240 Showcase Fromsoftware tiếp tục xuất sắc trong thiết kế ông chủ, cung cấp các trận chiến điện ảnh, dữ dội.

  1. Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)

linh hồn của Cinder là hiện thân của Dark Souls. Ông chủ cuối cùng này, một biểu hiện của các lãnh chúa trong quá khứ, kết hợp liền mạch các phong cách chiến đấu khác nhau, lên đến đỉnh điểm trong một sự phản ánh ám ảnh về cuộc gặp gỡ cuối cùng của Dark Souls.

  1. Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Chị Friede là một trận chiến ba pha mệt mỏi. Sự xâm lược không ngừng của cô và việc bổ sung Cha Ariandel trong giai đoạn thứ hai tạo ra một cuộc gặp gỡ trừng phạt nhưng bổ ích kiểm tra độ bền và kỹ năng.

  1. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

mồ côi của KOS là nhanh chóng và không thể đoán trước được. Những cuộc tấn công không ngừng của anh ta và vẻ ngoài kỳ cục tạo ra một cuộc gặp gỡ thực sự ác mộng, củng cố vị trí của anh ta như một trong những kẻ thù khét tiếng nhất của Bloodborne.

  1. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)

Cuộc chiến của Malenia là biểu tượng. Trận chiến hai giai đoạn đầy thách thức của cô, với điệu nhảy chim nước chết người và hình thức thứ hai bị thối rữa của cô, đã trở thành một điểm nhấn văn hóa trong cộng đồng chơi game.

  1. Ape Guardian (Sekiro)

Ape Guardian Ape là vô lý và thách thức một cách đáng nhớ. Các cuộc tấn công nguyên thủy của anh ta và giai đoạn thứ hai bất ngờ, sau khi dường như bị đánh bại, tạo ra một cuộc gặp gỡ gây sốc và đáng nhớ.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

Artorias là một nhân vật bi thảm và đầy thách thức. Trận chiến của anh là một thử nghiệm đòi hỏi về kỹ năng, và truyền thuyết của anh làm tăng thêm sức nặng về cảm xúc, khiến cho thất bại của anh trở thành một thành tựu đáng kể.

  1. Vua không tên (Dark Souls 3)

Vua không tên là một ông chủ Dark Souls hoàn hảo. Cuộc chiến hai giai đoạn đầy thách thức của anh, trên đỉnh Archdragon Peak, là một cảnh tượng của kỹ năng, cảnh tượng và âm nhạc đáng nhớ.

  1. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)

Ornstein và Smough là một trận chiến hai chọi một. Cơ chế độc đáo của họ, nơi người ta hấp thụ sức mạnh của người kia khi chết, đã thiết lập một khuôn mẫu cho các trận đấu của ông chủ đôi trong tương lai và tác động của chúng đối với thể loại này là không thể phủ nhận.

  1. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters)

Ludwig là vô cùng phức tạp và thách thức. Các động thái tiến hóa của anh ta và các cuộc tấn công không ngừng đòi hỏi phải làm chủ hệ thống chiến đấu của Bloodborne. Câu chuyện hậu trường bi thảm của anh ấy thêm chiều sâu cho cuộc chiến đã dữ dội.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)

Gael của Gael là hoành tráng về quy mô và truyền thuyết. Cuộc chiến hai giai đoạn của anh, đỉnh cao là một cuộc đối đầu chống lại chính Soul Dark, là một kết luận phù hợp với bộ ba Dark Souls, phong phú về cảnh tượng kể chuyện và thị giác.


Lady Maria là một cuộc đấu tay đôi bậc thầy về mặt kỹ thuật. Các cuộc tấn công thanh lịch nhưng chết người của cô, kết hợp với giai đoạn thứ hai truyền máu, tạo ra một cuộc gặp gỡ ly kỳ và khó quên.

  1. Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)

Isshin, Thánh kiếm, thể hiện chiến đấu của Sekiro. Trận chiến bốn giai đoạn này hoàn hảo giới thiệu hệ thống parry và độ lệch tinh tế của trò chơi, tạo ra một cuộc gặp gỡ cuối cùng đầy thách thức nhưng thanh lịch và thỏa mãn sâu sắc.

Bảng xếp hạng này đại diện cho quan điểm của chúng tôi. Bạn yêu thích nhất của bạn là những trận đấu của ông chủ từ phần mềm là gì? Chia sẻ suy nghĩ của bạn!

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved