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25个最好的fromsoftware老板

Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25 FromSoftware重新定义了RPG类型,在奇妙的世界中制定了令人难忘的冒险。 尽管他们的水平和知识设计是无与伦比的,但他们持久的遗产在于老板:残酷挑战,
By Sadie
Feb 28,2025

Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25

FromSoftware重新定义了RPG类型,在奇妙的世界中制定了令人难忘的冒险。尽管他们的水平和知识设计是无与伦比的,但他们持久的遗产在于老板:残酷挑战,经常恐怖的对手将球员推向极限。这不是 最难的老板的列表,而是 最伟大的 *,根据挑战,音乐,设置,机制,知识等判断。我们考虑了“ Soulsborne”系列的战斗 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls。

该列表庆祝了25个最令人难忘,最有影响力的老板遭遇。

25。老僧侣(恶魔的灵魂)


旧和尚巧妙地整合了PvP。另一个玩家可以控制他,而不是标准的AI对手,提供了独特的,依赖技能的挑战,并引起了人们对在线入侵威胁的威胁。

24。老英雄(恶魔的灵魂)


恶魔的灵魂的拼图般的相遇令人着迷。老英雄是一位盲目的古代战士,提出了准侵入挑战。他无法见到您,再加上他的可听见,将战斗变成了逃避和罢工的战略舞蹈。这种创新的方法预示了未来的老板设计。

23。辛(Sinh


SINH提高了龙的相遇。这场具有挑战性的战斗坐落在有毒的洞穴中,并伴随着强大的音乐,为Epic Dragon在FromSoftware游戏中战斗树立了新的标准,影响了未来的迭代。

22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)


ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。这是游戏知识的核心,她的攻击是宇宙能量爆炸和狂热的血液,完美地捕捉了游戏的主题深度。

21。烟骑士(Dark Souls 2)


可以说是Dark Souls 2最具挑战性的战斗,Fume Knight巧妙地融合了速度和力量。他的双重挥舞和激烈的攻击创造了令人兴奋,苛刻的遭遇,以最激烈的方式展示了游戏的战斗系统。

20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)


贝尔(Bayle)令人难忘,因为它的难度和对NPC盟友伊贡(Igon)的难忘支持。他对贝尔的强烈仇恨为已经具有挑战性且在视觉上令人惊叹的战斗中增加了强大的情感层面。

19。加斯科尼神父(Bloodborne)


Gascoigne父亲是Bloodborne的早期审判。这场战斗教授至关重要的技能 - 环境意识,测量的侵略性和枪支招架 - 对于以后的,更具挑战性的相遇至关重要。

18。


radahn的战斗是史诗级别的奇观。庞大的战场和召唤众多NPC盟友的能力创造了真正令人难忘而创造性的遭遇,最终以戏剧性的,改变世界的时刻为顶点。

17。


SIF的战斗在情感上是共鸣。面对Artorias的忠实伴侣,守卫着他的坟墓,唤起了强烈的忧郁和道德歧义感,展示了FromSoftware游戏中细微的讲故事。

16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)


Maliketh无情地积极进取。他不懈的攻击和令人惊讶的转变创造了一场高强度的战斗,需要精确的时机和坚定不移的重点。

15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)


舞者的战斗在视觉上引人注目,并且在机械上是独一无二的。她不稳定的动作和异常定时的攻击需要适应性和仔细的观察,从而实现了令人惊叹且具有挑战性的遭遇。

14。GenichiroAshina(Sekiro)


Genichiro的决斗是对Sekiro核心力学的令人难忘的测试。最初的相遇引入了游戏的战斗,而阿什娜城堡(Ashina Castle)的重赛则提供了一个充满闪电的摊牌,测试了对招架和偏转的掌握。

13。猫头鹰(父亲)(sekiro)


与沃尔夫的父亲猫头鹰的斗争在情感上充满了激动,残酷的困难。猫头鹰的侵略性攻击,小工具和传送能力创造了一次苛刻且令人难忘的遭遇,为游戏的叙述增加了另一层。

荣誉提及:装甲核心6

在专注于“ Soulsborne”头衔的同时,Armored Core 6值得认可。 AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240 Showcase Frofsoftware的Boss Design持续卓越,提供激烈的,电影般的战斗。

12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)


%cinder的imgp%体现了黑暗的灵魂。这个最终的老板是过去的上议院的体现,无缝地融合了各种战斗风格,最终以最初的《黑暗之魂》的最后一场相遇的困扰反映。

11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰


姐姐弗里德(Friede)是一场艰苦的三相之战。她不懈的侵略和第二阶段的阿里安德尔(Ariandel)父亲的加入造成了惩罚但有意义的遭遇,测试了耐力和技巧。

10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿


KOS的IMGP%孤儿的速度非常快,不可预测。他不懈的攻击和怪诞的外表造就了真正的噩梦般的相遇,巩固了他作为Bloodborne最臭名昭著的敌人之一的位置。

9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)


玛丽尼亚的战斗是标志性的。她具有挑战性的两阶段战斗以致命的水禽舞蹈和腐烂的第二种形式为特色,已成为游戏社区中的文化试金石。

8。监护人猿(Sekiro)


的监护人猿人令人难忘,具有挑战性。他的原始攻击和意外的第二阶段,似乎被击败,创造了令人震惊且令人难忘的遭遇。

7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)


Artorias是一个悲惨而充满挑战的数字。他的战斗是对技能的苛刻考验,他的传说增加了情感体重,使他的失败成为一项重大成就。

6。无名国王(黑暗灵魂3)


无名国王是一个完美的黑暗灵魂老板。他具有挑战性的两阶段战斗,即拱顶峰(Actragon Peak),是技巧,奇观和令人难忘的音乐的奇观。

5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)


Ornstein和Smough是一场具有里程碑意义的两人之战。他们的独特机械师,一个人在死亡后吸收了对方的力量,为未来的双重boss战斗建立了模板,他们对这种类型的影响是不可否认的。

4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)


路德维希非常复杂且具有挑战性。他不断发展的动作和无情的攻击需要掌握Bloodborne的战斗系统。他悲惨的背景故事为已经激烈的战斗增添了深度。

3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)


盖尔的战斗在规模和知识上是史诗般的。他的两阶段战斗最终是在与黑暗灵魂本身的对抗中,这是对黑暗灵魂三部曲的合适结论,富含叙事和视觉景象。

2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)


玛丽亚女士是一场技术精湛的决斗。她优雅而致命的攻击,再加上她的血液融合的第二阶段,造成了令人兴奋且难忘的遭遇。

1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)


isshin,剑圣人体现了塞基罗的战斗。这场四阶段的战斗完美地展示了游戏的精致帕里和偏转系统,从而创造了一个具有挑战性而优雅而令人满意的最终遭遇。

该排名代表了我们的观点。您最喜欢的来自Software Boss战斗是什么?分享您的想法!

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