fromsoftware:壮大なボスの戦いのパンテオン - 最大25位
fromsoftwareは、アクションRPGジャンルを再定義し、厳しい、不思議な世界で忘れられない冒険を作成しました。彼らのレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、彼らの永続的な遺産は彼らのボスにあります。これは、 最も難しい ボスのリストではなく、挑戦、音楽、設定、メカニック、伝承などで判断された 最大 です。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンズソウルズ、ダークソウルズの「ソウルスボーン」シリーズでの戦いを検討しました。
このリストは、25の最も記憶に残るインパクトのあるボスの出会いを祝います。
25。古い僧k(悪魔の魂)
古い僧kはPVPを巧みに統合します。標準的なAIの対戦相手の代わりに、別のプレイヤーは彼をコントロールでき、ユニークでスキル依存の課題と、オンライン侵略の常に存在する脅威を思い出させます。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
Demon's Soulsのパズルのような出会いは魅力的です。盲目の古代の戦士である老人は、準ステルスチャレンジを提示します。彼があなたに会うことができないことは、彼の聞こえる存在と相まって、戦いを回避の戦略的ダンスと計算されたストライクに変えます。この革新的なアプローチは、将来のボスデザインを予見しました。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
sinhはドラゴンの出会いを高めます。有毒な洞窟の中に設定され、強力な音楽を伴うこの挑戦的な戦いは、将来の反復に影響を与える壮大なドラゴンの戦いの新しい基準を設定します。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftian Horrorを具体化しています。ゲームの伝承の中心である巨大な存在、宇宙のエネルギーの爆発や狂乱を引き起こす血を含む彼女の攻撃は、ゲームのテーマの深さを完全に捉えています。
21。フムナイト(ダークソウルズ2)
Dark Souls 2の最も挑戦的な戦いであるFume Knightは、スピードとパワーを巧みに融合させます。彼のデュアルウィークルと燃えるような攻撃は、ゲームの戦闘システムを最も激しく紹介するスリリングで厳しい出会いを作り出します。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
Bayle The Dreadは、その困難な困難とNPC AllyのIgonの忘れられないサポートのために記憶に残るものです。ベイルに対する彼の激しい憎しみは、すでに挑戦的で視覚的に素晴らしい戦いに強力な感情的な層を追加します。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
父Gascoigneは、Bloodborneの初期試合として機能します。この戦いは、環境認識、測定された攻撃性、銃の寄生者などの重要なスキルを教えています。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
Radahnの戦いは、壮大なスケールの光景です。大規模な戦場と多数のNPC同盟国を召喚する能力は、劇的で世界的に変化する瞬間に頂点に達し、真に記憶に残る独創的な出会いを作り出します。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
SIFの戦いは感情的に共鳴しています。彼の墓を守るアルトリアスの忠実な仲間に直面して、憂鬱と道徳的な曖昧さの強力な感覚を呼び起こし、ソフトウェアのゲーム内の微妙なストーリーテリングを紹介します。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
Malikethは容赦なく攻撃的です。彼の容赦ない攻撃と驚くべき変革は、正確なタイミングと揺るぎない焦点を要求する高強度の戦いを作り出します。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)
ダンサーの戦いは視覚的に印象的で、機械的にユニークです。彼女の不安定な動きと異常にタイミングのある攻撃には、適応性と慎重な観察が必要であり、視覚的に驚くほど挑戦的な出会いになります。
14。属芸術(sekiro)
Genichiroの決闘は、Sekiroのコアメカニズムの記憶に残るテストです。最初の出会いはゲームの戦闘を導入しますが、アシナ城での再戦では、壮大で稲妻に満ちた対決を提供して、ドライと偏向の習得をテストします。
13。OWL(父)(セキロ)
ウルフの父親であるフクロウとの戦いは、感情的に充電され、残酷に困難です。フクロウの積極的な攻撃、ガジェット、テレポート能力は、厳しい記憶に残る出会いを作り出し、ゲームの物語に別のレイヤーを追加します。
「Soulsborne」タイトルに焦点を当てている間、Armoud Core 6は認識に値します。 AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、およびIB-01:CEL 240ショーケースは、ソフトウェアのボスデザインの継続的な卓越性から、激しい映画の戦いを提供します。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3)
cinderの魂はダークソウルを具体化します。この最後のボスである過去の領主の現れは、さまざまな戦闘スタイルをシームレスに融合させ、元のダークソウルズの最後の出会いの忘れられない反映に至ります。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹フリーデは、厳しい3段階の戦いです。彼女の容赦ない攻撃性と第2フェーズでのアリアンデル神父の追加は、持久力とスキルをテストする罰するがやりがいのある出会いを生み出します。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KOSの孤児は恐ろしく速く、予測不可能です。彼の容赦ない攻撃とグロテスクな外観は、真に悪夢のような出会いを作り出し、ブラッドボーンの最も悪名高い敵の1つとして彼の場所を固めます。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの戦いは象徴的です。致命的な水鳥のダンスと腐敗した2番目のフォームをフィーチャーした彼女の挑戦的な2フェーズバトルは、ゲームコミュニティ内の文化的な試金石になりました。
8。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿は、記憶に残るほど馬鹿げており、挑戦的です。彼の主な攻撃と予期せぬ第2フェーズは、一見敗北した後、衝撃的で記憶に残る出会いを作り出します。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
アルトリアは、悲劇的で挑戦的な人物です。彼の戦いは要求の厳しいスキルのテストであり、彼の伝承は感情的な重みを追加し、彼の敗北を大きな成果にします。
6。無名の王(Dark Souls 3)
無名の王は完璧なダークソウルズのボスです。彼の挑戦的な2フェーズの戦い、Archdragon Peakの上で、スキル、光景、思い出に残る音楽の光景です。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughは、ランドマークの2対1の戦いです。一方が死に対して他方の力を吸収する彼らのユニークなメカニックは、将来のダブルボスの戦いのためのテンプレートを確立し、ジャンルへの影響は否定できません。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
Ludwigは非常に複雑で挑戦的です。彼の進化するムーブセットと容赦ない攻撃は、Bloodborneの戦闘システムの習得を要求します。彼の悲劇的なバックストーリーは、すでに激しい戦いに深みを加えます。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
Gaelの戦いは、スケールと伝承が壮大です。彼の二相の戦いは、ダークソウル自体に対する対立に至り、物語と視覚的な光景が豊富なダークソウルズの三部作にふさわしい結論です。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
レディマリアは、技術的に見事な決闘です。彼女のエレガントでありながら致命的な攻撃は、血液注入の第2段階と組み合わされて、スリリングで忘れられない出会いを作り出します。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshin、The Sword Saintは、Sekiroの戦闘を具体化しています。この4フェーズの戦いは、ゲームの洗練されたParryとDefliftシステムを完全に紹介し、挑戦的でありながらエレガントで深く満足のいく最終的な出会いを作り出します。
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