Beğenilen Batman: Arkham serisiyle tanınan Rocksteady Studios, son oyunları Suicide Squad: Kill the Justice League'in hayal kırıklığı yaratan performansının ardından yeni bir işten çıkarma dalgası yaşadı. Oyunun karışık tepkileri ve ardından gelen bölücü lansman sonrası içeriği, bu son işten çıkarmalara yol açarak programlamayı, görselleri ve QA ekiplerini etkiledi.
Suicide Squad: Kill the Justice League'in mali yansımaları Şubat ayında Warner Bros. tarafından rapor edildi ve bu, oyunun satış beklentilerinin altında kaldığını gösterdi. Bu durum ilk etapta Eylül ayında Rocksteady'nin QA departmanında önemli işten çıkarmalara neden oldu ve personel yaklaşık olarak yarı yarıya azaldı.
Eurogamer yakın zamanda 2024'ün sonunda kalan QA personelini, programcıları ve sanatçıları etkileyen başka iş kayıplarını açıkladı. İsimsiz birkaç çalışan, oyunun ticari başarısızlığının devam eden etkisini vurgulayarak işten çıkarılmalarını doğruladı. Warner Bros. henüz bu son işten çıkarmalarla ilgili kamuya açık bir konuşma yapmadı, bu da Eylül kesintilerinin ardından sessizliklerini yansıtıyor.
WB Oyunlarında Dalgalanma Etkisi
Suicide Squad: Kill the Justice League'in etkileri Rocksteady'nin ötesine uzanıyor. Batman: Arkham Origins ve Gotham Knights'ın arkasındaki stüdyo olan WB Games Montreal de Aralık ayında işten çıkarmalar yaşadı ve bu durum öncelikle Suicide Squad'a katkıda bulunan QA personelini etkiledi. lansman sonrası DLC.
10 Aralık'ta yayınlanan son DLC, Deathstroke'u oynanabilir bir karakter olarak tanıttı. Rocksteady bu ayın sonlarında Suicide Squad için son bir güncelleme planlarken, bu projedeki aksaklıkların ardından stüdyonun geleceği belirsizliğini koruyor. Oyunun yetersiz kabulü, Rocksteady'nin önceki başarılarıyla tam bir tezat oluşturuyor ve eleştirmenlerce beğenilen DC video oyunlarına dair etkileyici geçmişlerine gölge düşürüyor.