因广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,又经历了一波裁员潮。 游戏的反响和随后发布后内容的分歧导致了最新一轮的裁员,影响了编程、美术和质量检查团队。 华纳兄弟在二月份报道了
自杀小队:杀死正义联盟表现不佳的财务影响,表明该游戏未达到销售预期。 这最初导致 Rocksteady 的 QA 部门在 9 月份进行了大规模裁员,员工人数减少了大约一半。 Eurogamer 最近透露,2024 年底将进一步失业,影响到剩余的 QA 人员、程序员和美术师。 几名匿名员工证实了他们的解雇,突显了游戏商业失败的持续影响。华纳兄弟尚未公开讨论最近的裁员问题,这反映了他们在 9 月份裁员后的沉默。
WB 游戏的连锁反应自杀小队:杀死正义联盟
表现不佳的影响超出了 Rocksteady 的范围。 蝙蝠侠:阿卡姆起源和哥谭骑士背后的WB Games蒙特利尔工作室也在12月经历了裁员,主要影响的是为自杀小队做出贡献的QA人员发布后 DLC。 最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然 Rocksteady 计划在本月晚些时候对
自杀小队进行最后一次更新,但随着该项目的挫折,该工作室的未来仍然不确定。 这款游戏平淡无奇的反响与 Rocksteady 之前的成功形成鲜明对比,给他们在广受好评的 DC 电子游戏方面令人印象深刻的记录蒙上了阴影。