Hiçbir adamın gökyüzü bu sitedeki sayısız makalede bir tartışma konusu değildi ve bunun sektördeki en çığır açan video oyunlarından biri olduğunu söylemek abartı değil. Bu proje sadece geliştiricilerin değişmez özveri ve çabasını sergilemekle kalmaz, aynı zamanda evren ve gezegen nesli teknolojisinin harikalarını da ortaya koyar ve gerçek bir kum havuzu oyununun ne olabileceği için yeni bir standart belirler.
Resim: nomanssky.com
Son zamanlarda, oyunun evriminde önemli bir an, büyük dünyalar güncellemesinin ikinci bölümünün piyasaya sürülmesiyle gerçekleşti, bu da No Man's Sky evrenini önemli ölçüde genişletti ve geliştirdi, bu da onu her zamankinden daha çeşitli ve görsel olarak çarpıcı hale getirdi.
İçerik Tablosu ---
Resim: nomanssky.com
Worlds II'nin temel odak noktası sualtı keşiflerinde devrim yapmaktı. Daha önce, hiçbir insan gökyüzündeki okyanuslar ve göller, heyecan eksikliği nedeniyle oyuncular tarafından bir şekilde göz ardı edildi. Kaynaklar ve üsleri su altında inşa etme olasılığı varken, cazibe minimaldi. Bununla birlikte, en son güncelleme bu su ortamlarını heyecan verici sınırlara dönüştürdü.
Okyanuslar artık daha derin, oyuncuları ebedi karanlık ve yoğun baskı alanlarına daldırıyor. Bu derinliklerden kurtulmak bir zorluktur, ancak oyun artık dalışlar sırasında yeni bir basınç seviyesi göstergesiyle tamamlanan bu çabaya yardımcı olmak için özel takım elbise modülleri sunar.
Güneş ışığının asla ulaşmadığı bu karanlık derinliklerde, flora ve fauna kendi ışıklarını yaymak için gelişti ve büyüleyici bir biyolüminesan gösteri yarattı. Mercanlar ve bazı yaratıklar parlıyor, sualtı dünyasını aydınlatıyor.
Resim: nomanssky.com
Daha sığ sulardaki aydınlatma da yenilenmiştir, bu da nefes kesici görsellerle sonuçlanmıştır.
Resim: nomanssky.com
Sualtı ekosistemlerini zenginleştiren yeni fauna türleri tanıtıldı. Orta derinliklerde yeni balık ve denizatı türlerinden, daha derin bölgelerdeki huşu uyandıran devasa kalamarlara kadar, sualtı yaşamının çeşitliliği ve ölçeği gerçekten etkileyici.
Resim: nomanssky.com
Resim: nomanssky.com
Bu geliştirmelerle, sualtı üsleri inşa etmek, Subnautica'yı anımsatan bir deneyim sunan oyunun daha çekici bir yönü haline gelmiştir.
Güncelleme ayrıca yeni bir tür: Purple Star sistemleri de dahil olmak üzere yüzlerce yeni yıldız sistemi sunuyor. Bu sistemler yeni okyanus gezegenlerine ve gaz devleri gibi diğer göksel organlara ev sahipliği yapıyor.
Resim: nomanssky.com
Bu sistemlere erişmek, hikayenin tamamlanmasını ve yeni bir motor türü almayı gerektirir. Bu sistemler oyunun en değerli kaynaklarından bazılarını içerdiğinden yolculuğa değer.
Gerçek dünya meslektaşları gibi, No Man's Sky'daki gaz devleri kayalık bir çekirdeğe sahiptir. Gerçekte, birine inmek aşırı koşullar nedeniyle ölümcül olurken, oyun oyuncuların sürekli fırtınalar, yıldırım, radyasyon ve yüksek sıcaklıklarla karşılaşacakları bu çekirdekleri keşfetmelerine izin verir.
Resim: nomanssky.com
Önceki güncellemeler, nadir ama büyüleyici bir bulgu olan eski medeniyetlerin kalıntılarını tanıttı. Dünya Bölüm II, bu eski kalıntılarla kaplı tüm gezegenleri tanıtarak bu kavram üzerinde genişliyor.
Resim: nomanssky.com
Oyuncular artık bu kayıp medeniyetlerin yeni eserlerini ve kayıtlarını ortaya çıkarmak için bu kalıntı dünyalarını keşfedebilirler.
Güncelleme, daha da benzersiz ve çeşitli ortamlar oluşturan yeni bir peyzaj üretim sistemi de dahil olmak üzere tüm gezegenlerde önemli değişiklikler getiriyor.
Örneğin, hiçbir adamın gökyüzü artık daha zengin ve daha sürükleyici bir deneyim sunan daha yoğun ormanlara sahiptir.
Resim: nomanssky.com
Yıldızlarından büyük ölçüde etkilenen gezegenler, hem flora hem de faunanın adapte olduğu kavurucu sıcaklıklarla karakterize edildi.
Resim: nomanssky.com
Buzlu gezegenler, daha soğuk atmosferler, yenilenmiş aydınlatma ve yeni manzara, bitki ve yaratıklar ile önemli güncellemeler gördü.
Resim: nomanssky.com
Güncelleme, jeotermal yaylar, zehirli anomaliler ve gayzerler gibi aşırı jeolojik olaylar sunmaktadır. Ayrıca, mantar sporlarını içeren yeni bir toksik dünya eklenmiştir.
Resim: nomanssky.com
Aydınlatma iyileştirmeleri sualtı alemlerinin ötesine uzanır. Güncelleme, mağaralarda, binalarda ve uzay istasyonlarında iç aydınlatmayı geliştirerek daha fazla atmosferik ve sürükleyici ortamlar yaratıyor.
Resim: nomanssky.com
Bu görsel geliştirmelerin yanı sıra, performans ve yükleme hızları optimize edilmiştir. Yörünge ve gezegenler arasındaki geçişler artık sorunsuzdur ve anomaliyi yüklemek her zamankinden daha pürüzsüzdür.
Güncelleme ayrıca yükseltmeler ve inşaat için yeni modüller sunuyor. Örneğin, Colossus artık yeni madde jeneratörlerine sahipken, izci bir alev sahibi ile donatılabilir. Oyun deneyimini geliştirerek yeni gemi türleri, çoklu araçlar ve karakter özelleştirme seçenekleri eklendi.
Oyuncular artık sütunlar ve kemerler gibi antik kalıntıları üslerine dahil edebilir ve kişisel alanlarına bir tarih ve gizem dokunuşu ekleyebilirler.
Bu değişiklikler, en son yamada yer alan kapsamlı güncellemelerin sadece bir gözüdür. Kapsamlı bir liste için resmi yama notlarına başvurabilirsiniz. Kendiniz için No Man's Sky'ın gelişmiş dünyasını deneyimlemek için yeni büyük güncellemeye dalmayı şiddetle tavsiye ederim!