Maison > Nouvelles > "No Man's Sky transformé: les mondes massifs mettent à jour la partie II dévoilée"
No Man's Sky a été un sujet de discussion sur de nombreux articles sur ce site, et il n'est pas exagéré de dire que c'est l'un des jeux vidéo les plus révolutionnaires de l'industrie. Ce projet présente non seulement le dévouement et l'effort inébranlables des développeurs, mais dévoile également les merveilles de la technologie de génération d'univers et de planète, établissant une nouvelle norme pour ce que peut être un vrai jeu de bac à sable.
Image: nomanssky.com
Récemment, un moment charnière de l'évolution du jeu s'est produit avec la sortie de la deuxième partie de la mise à jour massive des mondes, qui a considérablement élargi et amélioré l'univers No Man's Sky, le rendant plus diversifié et visuellement magnifique que jamais.
Tableau de contenu ---
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L'objectif principal de la partie II de Worlds était de révolutionner l'exploration sous-marine. Auparavant, les océans et les lacs dans No Man's Sky étaient quelque peu négligés par les joueurs en raison de leur manque d'excitation. Bien qu'il y ait des ressources et la possibilité de construire des bases sous l'eau, l'attrait était minime. Cependant, la dernière mise à jour a transformé ces environnements aquatiques en frontières passionnantes.
Les océans sont désormais plus profonds, plongeant les joueurs dans les royaumes de l'obscurité éternelle et de la pression intense. Survivre à ces profondeurs est un défi, mais le jeu propose désormais des modules de combinaison spécialisés pour aider dans cette entreprise, avec un nouvel indicateur de niveau de pression pendant les plongées.
Dans ces profondeurs sombres, où la lumière du soleil n'atteint jamais, la flore et la faune ont évolué pour émettre leur propre lumière, créant un spectacle bioluminescent fascinant. Les coraux et certaines créatures brillent, illuminant le monde sous-marin.
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L'éclairage dans les eaux moins profonds a également été remanié, entraînant des visuels à couper le souffle.
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De nouvelles espèces de faune ont été introduites, enrichissant les écosystèmes sous-marins. Des nouveaux types de poissons et hippocampes en profondeur modérée aux gigantesques calmars impressionnants dans les zones plus profondes, la variété et l'échelle de la vie sous-marine sont vraiment impressionnantes.
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Avec ces améliorations, la construction de bases sous-marines est devenue un aspect plus convaincant du jeu, offrant une expérience qui rappelle Subnautica.
La mise à jour présente également des centaines de nouveaux systèmes d'étoiles, y compris un nouveau type: Purple Star Systems. Ces systèmes hébergent de nouvelles planètes océaniques et d'autres organismes célestes comme les géants du gaz.
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L'accès à ces systèmes nécessite de terminer le scénario et d'acquérir un nouveau type de moteur. Le voyage en vaut la peine, car ces systèmes contiennent certaines des ressources les plus précieuses du jeu.
Comme leurs homologues du monde réel, les géants du gaz dans No Man's Sky ont un noyau rocheux. Alors qu'en réalité, l'atterrissage sur un serait mortel en raison de conditions extrêmes, le jeu permet aux joueurs d'explorer ces noyaux, où ils rencontreront des tempêtes constantes, une foudre, des rayonnements et des températures élevées.
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Les mises à jour précédentes ont introduit des ruines des civilisations anciennes, qui étaient une découverte rare mais fascinante. La partie Worlds II développe ce concept en introduisant des planètes entières couvertes dans ces anciennes reliques.
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Les joueurs peuvent désormais explorer ces mondes reliques pour découvrir de nouveaux artefacts et dossiers de ces civilisations perdues.
La mise à jour apporte des changements importants à toutes les planètes, y compris un nouveau système de génération de paysage qui crée des environnements encore plus uniques et variés.
Par exemple, No Man's Sky propose désormais des jungles plus denses, offrant une expérience plus riche et plus immersive.
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Des planètes fortement influencées par leurs étoiles ont été introduites, caractérisées par des températures torrides auxquelles la flore et la faune se sont adaptées.
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Les planètes glacées ont également connu des mises à jour importantes, avec des atmosphères plus froides, un éclairage remanié et de nouveaux types de paysages, de plantes et de créatures.
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La mise à jour introduit des phénomènes géologiques extrêmes tels que les ressorts géothermiques, les anomalies toxiques et les geysers. De plus, un nouveau type de monde toxique mettant en vedette des spores de champignons a été ajouté.
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Les améliorations de l'éclairage s'étendent au-delà des royaumes sous-marins. La mise à jour améliore l'éclairage intérieur dans les grottes, les bâtiments et les stations spatiales, créant plus d'environnements atmosphériques et immersifs.
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Parallèlement à ces améliorations visuelles, les performances et les vitesses de chargement ont été optimisées. Les transitions entre l'orbite et les planètes sont désormais transparentes, et le chargement de l'anomalie est plus fluide que jamais.
La mise à jour présente également de nouveaux modules pour les mises à niveau et la construction. Par exemple, le Colossus propose désormais de nouveaux générateurs de matière, tandis que le scout peut être équipé d'un lance-flammes. De nouveaux types de navires, de multi-outils et d'options de personnalisation des caractères ont été ajoutés, améliorant l'expérience de gameplay.
Les joueurs peuvent désormais incorporer des ruines anciennes, telles que des colonnes et des arches, dans leurs bases, ajoutant une touche d'histoire et de mystère à leurs espaces personnels.
Ces modifications ne sont qu'un aperçu des grandes mises à jour incluses dans le dernier correctif. Pour une liste complète, vous pouvez vous référer aux notes officielles. Je recommande fortement de plonger dans la nouvelle mise à jour majeure pour découvrir le monde amélioré de No Man's Sky pour vous-même!