Dom > Aktualności > „No Man's Sky Transformed: Massive Worlds Update, część II zaprezentowana”
Żadne niebo nie było tematem dyskusji w wielu artykułach na tej stronie i nie jest przesadą, aby powiedzieć, że jest to jedna z najbardziej przełomowych gier wideo w branży. Ten projekt nie tylko pokazuje niezachwiane poświęcenie i wysiłek programistów, ale także ujawnia cuda wszechświata i technologii generowania planet, ustanawiając nowy standard dla prawdziwej gry piaskownicy.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Niedawno kluczowy moment w ewolucji gry nastąpił wraz z wydaniem drugiej części aktualizacji Massive Worlds, która znacznie rozszerzyła się i ulepszyła wszechświat Sky No Man, czyniąc go bardziej różnorodnym i oszałamiającym wizualnie niż kiedykolwiek wcześniej.
Tabela treści ---
Zdjęcie: Nomanssky.com
Podstawowym celem światów II było zrewolucjonizowanie podwodnych badań. Wcześniej oceany i jeziora na niebie niczyich były nieco przeoczone przez graczy z powodu braku podniecenia. Chociaż istniały zasoby i możliwość budowania baz pod wodą, urok był minimalny. Jednak najnowsza aktualizacja przekształciła te środowiska wodne w ekscytujące granice.
Oceany są teraz głębsze, pogrążając graczy w królestwa wiecznej ciemności i intensywnej presji. Przetrwanie tych głębokości jest wyzwaniem, ale gra oferuje teraz specjalistyczne moduły garnitur, aby pomóc w tym przedsięwzięciu, wraz z nowym wskaźnikiem poziomu ciśnienia podczas nurkowania.
W tych ciemnych głębokościach, w których światło słoneczne nigdy się nie docierają, flora i fauna ewoluowały, aby emitować własne światło, tworząc hipnotyzujący bioluminescencyjny spektakl. Koralowce i niektóre stworzenia świecą, oświetlając podwodny świat.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Oświetlenie w płytszych wodach również zostało odnowione, co spowodowało zapierające dech w piersiach wizualizacje.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Wprowadzono nowe gatunki fauny, wzbogacając podwodne ekosystemy. Od nowych rodzajów ryb i morskich w umiarkowanych głębokościach po niesamowite gigantycznych kałamarnic w głębszych strefach, różnorodność i skala życia podwodnego są naprawdę imponujące.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Zdjęcie: Nomanssky.com
Dzięki tym ulepszeniom budowanie podwodnych baz stało się bardziej przekonującym aspektem gry, oferując doświadczenie przypominające Subnautica.
Aktualizacja wprowadza również setki nowych systemów gwiazd, w tym nowatorski typ: Purple Star Systems. Systemy te organizują nowe planety oceaniczne i inne ciała niebieskie, takie jak giganty gazowe.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Dostęp do tych systemów wymaga ukończenia fabuły i pozyskania nowego rodzaju silnika. Podróż jest tego warta, ponieważ systemy te zawierają niektóre z najcenniejszych zasobów gry.
Podobnie jak ich rzeczywiste odpowiedniki, giganci gazu na niebie No Man mają skalisty rdzeń. Podczas gdy w rzeczywistości lądowanie na jednym byłoby śmiertelne ze względu na ekstremalne warunki, gra pozwala graczom odkrywać te rdzenie, w których napotkają ciągłe burze, błyskawice, promieniowanie i wysokie temperatury.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Poprzednie aktualizacje wprowadzono ruiny starożytnych cywilizacji, które były rzadkim, ale fascynującym znaleziskiem. Worlds Part II rozszerza tę koncepcję, wprowadzając całe planety omówione w tych starożytnych relikwie.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Gracze mogą teraz odkrywać te relikty, aby odkryć nowe artefakty i zapisy tych utraconych cywilizacji.
Aktualizacja wprowadza znaczące zmiany we wszystkich planach, w tym nowy system generowania krajobrazu, który tworzy jeszcze bardziej unikalne i różnorodne środowiska.
Na przykład No Man's Sky nie ma teraz gęstszych dżungli, oferując bogatsze i bardziej wciągające doświadczenie.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Wprowadzono planety silnie pod wpływem ich gwiazd, charakteryzujących się upalonymi temperaturami, do których dostosowały się zarówno flora, jak i fauna.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Lodowate planety odnotowały również znaczące aktualizacje z chłodniejszą atmosferą, odnowionym oświetleniem i nowymi rodzajami krajobrazów, roślin i stworzeń.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Aktualizacja wprowadza ekstremalne zjawiska geologiczne, takie jak źródła geotermalne, trujące anomalie i gejzery. Ponadto dodano nowy rodzaj toksycznego świata z zarodkami grzybów.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Ulepszenia oświetlenia wykraczają poza sferę podwodną. Aktualizacja zwiększa oświetlenie wewnętrzne w jaskiniach, budynkach i stacjach kosmicznych, tworząc bardziej atmosferyczne i wciągające środowiska.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Oprócz tych ulepszeń wizualnych, prędkości wydajności i ładowania zostały zoptymalizowane. Przejścia między orbitą a planetami są teraz bezproblemowe, a ładowanie anomalii jest gładsze niż kiedykolwiek.
Aktualizacja wprowadza również nowe moduły ulepszeń i budowy. Na przykład Colossus ma teraz nowe generatory materii, podczas gdy skaut może być wyposażony w miotacz ognia. Dodano nowe typy statków, narzędzia wieloosobowe i opcje dostosowywania postaci, zwiększając wrażenia z rozgrywki.
Gracze mogą teraz włączać starożytne ruiny, takie jak kolumny i łuki, do swoich baz, dodając odrobinę historii i tajemnicy do swoich osobistych przestrzeni.
Zmiany te są tylko widokiem na obszerne aktualizacje zawarte w najnowszej łatce. Aby uzyskać kompleksową listę, możesz zapoznać się z oficjalnymi notatkami na łatce. Gorąco polecam nurkowanie w nowej głównej aktualizacji, aby doświadczyć ulepszonego świata No Man's Sky dla siebie!