No Man's Sky è stato un argomento di discussione su numerosi articoli su questo sito e non è esagerato dire che è uno dei videogiochi più innovativi del settore. Questo progetto non solo mette in mostra la dedizione e lo sforzo incrollabili degli sviluppatori, ma svela anche le meraviglie dell'universo e della tecnologia di generazione del pianeta, fissando un nuovo standard per quello che può essere un vero gioco Sandbox.
Immagine: Nomanssky.com
Di recente, un momento fondamentale nell'evoluzione del gioco si è verificato con il rilascio della seconda parte del massiccio aggiornamento del mondo, che ha ampliato significativamente e migliorato l'universo di No Man's Sky, rendendolo più diversificato e visivamente sbalorditivo che mai.
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L'obiettivo principale della parte II di Worlds era di rivoluzionare l'esplorazione subacquea. In precedenza, gli oceani e i laghi nel cielo di No Man erano in qualche modo trascurati dai giocatori a causa della loro mancanza di eccitazione. Mentre c'erano risorse e la possibilità di costruire basi sott'acqua, il fascino era minimo. Tuttavia, l'ultimo aggiornamento ha trasformato questi ambienti acquatici in elettrizzanti frontiere.
Gli oceani ora sono più profondi, immergendo i giocatori nei regni dell'oscurità eterna e della pressione intensa. Sopravvivere a queste profondità è una sfida, ma il gioco ora offre moduli di tuta specializzati per aiutare in questo sforzo, completo di un nuovo indicatore del livello di pressione durante le immersioni.
In queste profondità scure, dove la luce del sole non raggiunge mai, la flora e la fauna si sono evolute per emettere la propria luce, creando uno spettacolo bioluminescente affascinante. Coralli e alcune creature brillano, illuminando il mondo sottomarino.
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L'illuminazione in acque più basse è stata rinnovata, con conseguenti elementi visivi mozzafiato.
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Sono state introdotte nuove specie di fauna, arricchendo gli ecosistemi sottomarini. Da nuovi tipi di pesci e cavalli marini a profondità moderate ai giganteschi calamari impressionanti nelle zone più profonde, la varietà e la scala della vita subacquea sono davvero impressionanti.
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Con questi miglioramenti, la costruzione di basi sottomarine è diventato un aspetto più avvincente del gioco, offrendo un'esperienza che ricorda la Subnautica.
L'aggiornamento introduce anche centinaia di nuovi sistemi stellari, tra cui un nuovo tipo: Purple Star Systems. Questi sistemi ospitano nuovi pianeti oceanici e altri corpi celesti come i giganti del gas.
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L'accesso a questi sistemi richiede il completamento della trama e l'acquisizione di un nuovo tipo di motore. Vale la pena il viaggio, poiché questi sistemi contengono alcune delle risorse più preziose del gioco.
Come le loro controparti del mondo reale, i giganti del gas nel cielo di No Man hanno un nucleo roccioso. Mentre in realtà, atterrare su uno sarebbe fatale a causa di condizioni estreme, il gioco consente ai giocatori di esplorare questi core, dove incontreranno tempeste costanti, fulmini, radiazioni e alte temperature.
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Precedenti aggiornamenti hanno introdotto rovine di antiche civiltà, che erano una scoperta rara ma affascinante. Worlds Part II si espande su questo concetto introducendo interi pianeti trattati in queste antiche reliquie.
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I giocatori possono ora esplorare questi mondi di reliquia per scoprire nuovi artefatti e record di queste civiltà perse.
L'aggiornamento offre modifiche significative a tutti i pianeti, tra cui un nuovo sistema di generazione del paesaggio che crea ambienti ancora più unici e vari.
Ad esempio, No Man's Sky ora presenta giungle più denser, che offre un'esperienza più ricca e coinvolgente.
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Sono stati introdotti pianeti fortemente influenzati dalle loro stelle, caratterizzati da temperature torride a cui sia la flora che la fauna si sono adattate.
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I pianeti ghiacciati hanno anche visto aggiornamenti significativi, con atmosfere più fredde, illuminazione rinnovata e nuovi tipi di paesaggi, piante e creature.
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L'aggiornamento introduce fenomeni geologici estremi come sorgenti geotermiche, anomalie velenose e geyser. Inoltre, è stato aggiunto un nuovo tipo di mondo tossico con spore di funghi.
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I miglioramenti dell'illuminazione si estendono oltre i regni sottomarini. L'aggiornamento migliora l'illuminazione interna in grotte, edifici e stazioni spaziali, creando più ambienti atmosferici e coinvolgenti.
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Oltre a questi miglioramenti visivi, le prestazioni e le velocità di carico sono state ottimizzate. Le transizioni tra orbita e pianeti sono ora senza soluzione di continuità e il caricamento dell'anomalia è più liscia che mai.
L'aggiornamento introduce anche nuovi moduli per aggiornamenti e costruzione. Ad esempio, il Colossus ora presenta nuovi generatori di materia, mentre lo scout può essere dotato di un lanciafiamme. Sono stati aggiunti nuovi tipi di navi, multi-tool e opzioni di personalizzazione dei caratteri, migliorando l'esperienza di gioco.
I giocatori possono ora incorporare antiche rovine, come colonne e archi, nelle loro basi, aggiungendo un tocco di storia e mistero ai loro spazi personali.
Queste modifiche sono solo uno sguardo agli ampi aggiornamenti inclusi nell'ultima patch. Per un elenco completo, puoi fare riferimento alle note della patch ufficiali. Consiglio vivamente di immergermi nel nuovo importante aggiornamento per sperimentare il mondo migliorato di No Man's Sky per te stesso!