Bahay > Balita > Baldur's Gate 3 Soars sa Steam Post-Patch 8, itinatakda ni Larian ang mga tanawin sa susunod na malaking proyekto
Ang pagpapalabas ng sabik na hinihintay na patch 8 para sa Gate 3 ng Baldur ay humantong sa isang makabuluhang pagsulong sa mga numero ng player sa Steam, na nagtatakda ng yugto para sa developer na si Larian na ilipat ang pokus nito sa susunod na pangunahing proyekto. Inilunsad noong nakaraang linggo, ipinakilala ng Patch 8 ang 12 bagong mga subclass at isang bagong mode ng larawan, na nag -spark ng na -update na interes at ibabalik ang mga manlalaro sa laro. Sa katapusan ng linggo, ang Baldur's Gate 3 ay umabot sa isang kasabay na rurok ng player na 169,267 sa Steam, isang kamangha-manghang tagumpay para sa isang solong-player na paglalaro sa ikalawang taon. Habang pinapanatili ng Sony at Microsoft ang mga numero ng PlayStation at Xbox Player, malinaw ang epekto sa singaw.
Nagninilay -nilay sa epekto ng Patch 8, ang CEO ng Larian na si Swen Vincke ay nagpahayag ng pag -optimize tungkol sa hinaharap ng laro, na binabanggit hindi lamang ang kamakailang pagpapalakas ng manlalaro kundi pati na rin ang umuusbong na suporta sa mod. "Masarap ang pakiramdam ngayon tungkol sa kung saan kami kasama ng BG3," ibinahagi ni Vincke sa Twitter. "Ang Patch 8 ay nakakuha ng maraming mga tao na naglalaro muli. Kinuha ng maraming pagsisikap sa pag -unlad ngunit masaya ako na ginawa namin ito. Sa pamamagitan ng MOD suporta na umunlad, sa palagay ko ang laro ay magpapatuloy na magaling nang maayos sa loob ng kaunting oras. Nagbibigay ito sa amin ng silid upang mag -focus sa paggawa ng aming susunod na malaking bagay hangga't maaari at ang pokus na iyon ay higit pa sa maligayang pagdating. Mayroon kaming malaking sapatos upang punan."
Ang Patch 8 ay minarkahan ang pangwakas na pangunahing pag -update para sa Baldur's Gate 3 , na nagtatapos ng isang panahon ng kritikal na pagkilala at komersyal na tagumpay mula nang ilunsad ito noong 2023. Ang laro ay nagpapanatili ng malakas na benta sa pamamagitan ng 2024 at sa 2025. Nagulat ang Larian sa pamayanan ng paglalaro sa pamamagitan ng pag -anunsyo ng pag -alis nito mula sa Baldur's Gate 3 at ang isang Dungeons & Dragons Universe upang gumana sa isang bago, hindi natukoy na proyekto, na sinusundan ng isang media blackout na mag -concentrate sa Mysery sa Mystery sa Paganang Papel.
Samantala, ang may -ari ng D&D na si Hasbro ay nagpahiwatig sa mga plano upang ipagpatuloy ang serye ng Baldur's Gate . Sa Game Developers Conference, ang SVP ng Digital Games ng Hasbro, si Dan Ayoub, ay nagpahiwatig ng isang malakas na interes sa prangkisa kasunod ng pag -alis ni Larian. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin," sinabi ni Ayoub sa IGN. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon." Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ito ay magsasangkot ng isang bagong laro ng Baldur o isang crossover na katulad ng nakaraang pakikipagtulungan sa Magic: The Gathering , nagpahayag siya ng isang pangmatagalang pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4 , na kinikilala na ang naturang proyekto ay aabutin ng oras. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"