Baldur's Gate 3の熱心に待望のパッチ8のリリースにより、Steamのプレーヤー数が大幅に急増し、開発者のLarianが次の主要なプロジェクトに焦点を移すように舞台を設定しました。先週発売されたPatch 8は、12の新しいサブクラスと新しい写真モードを導入し、新たな関心を引き起こし、プレイヤーをゲームに戻しました。週末に、 Baldur's Gate 3はSteamで169,267の同時プレーヤーのピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーのロールプレイングゲームにとって顕著な成果です。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxプレーヤーの数字をプライベートに保ちますが、Steamへの影響は明らかです。
パッチ8のインパクトを振り返って、ラリアンのCEOであるスウェン・ヴィンケは、最近のプレーヤーのブーストだけでなく、繁栄しているMODサポートも引用して、ゲームの将来について楽観主義を表明しました。 「今日、私たちがBG3のどこにいるかについて気持ちがいい」とVinckeはTwitterで共有しました。 「パッチ8は再び多くの人をプレイしました。多くの開発の努力が必要でしたが、私たちはそれをしてくれてうれしいです。ModSupportが繁栄することで、ゲームはかなり長い間うまくいくと思います。それは私たちの次の大きなものをできる限り良いものにすることに焦点を当てることができます。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートを示しており、2023年の発売以来、批評家の批評と商業的成功の期間を締めくくりました。ゲームは2024年から2025年までの強力な販売を維持しています。
一方、D&Dの所有者Hasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続する計画を示唆しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianの出発後のフランチャイズに強い関心を示しました。 「私たちは、将来の計画とそれで何をするかを考えています」とAyoubはIGNに語った。 「そして実際、かなり短い順序で、私たちはそれについて話すためにいくつかのことを持っているでしょう。」 Ayoubは、これに新しいBaldurのゲートゲームと魔法との以前のコラボレーションと同様のクロスオーバーが含まれるかどうかを指定していませんでしたが、彼はそのようなプロジェクトには時間がかかることを認めて、 Baldurのゲート4に対する長期的な欲求を表明しました。 「それはややうらやましい立場だ」と彼は指摘した。 「つまり、私たちは急いでいません。正しいですか?それは非常に測定されたアプローチをとるつもりです...私たちは多くの計画を持っています。多くの異なる方法があります。