鲍德尔(Baldur's Gate)3的热切期待的补丁8号发行,导致了Steam上的球员人数的巨大增长,这为开发商Larian奠定了基础,将其重点转移到下一个主要项目中。 Patch 8上周推出,推出了12个新的子类和新的照片模式,引发了新的兴趣,并使玩家重返游戏。在周末,鲍德尔的大门3达到了Steam的同时发生峰值169,267,这对于第二年的单人角色扮演游戏来说是一项了不起的成就。索尼和微软将PlayStation和Xbox播放器编号私有化时,对Steam的影响很明显。
在反映Patch 8的影响力时,Larian的首席执行官Swen Vincke对游戏的未来表示了乐观的态度,不仅是最近的玩家提升,而且引用了蓬勃发展的MOD支持。 Vincke在Twitter上分享道:“今天对我们与BG3的位置感觉很好。” “补丁8又吸引了很多人。这花费了很多开发的努力,但我很高兴我们做到了。随着Mod的支持蓬勃发展,我认为游戏现在将继续持续一段时间,这使我们可以专注于尽可能地使我们的下一个大事尽可能地使我们的下一个大事情变得更好,而且焦点是受欢迎的。我们有大鞋子填补。”
补丁8标志着Baldur的大门3的最终重大更新,结束了自2023年推出以来的一段批评和商业成功的时期。该游戏在2024年和2025年之前一直保持着强劲的销售。拉里安(Larian)宣布宣布离开鲍尔德尔(Baldur)的大门3,并在baldur's Goate 3和Dungeons&Dragse上进行了一项新的媒体,以宣布为新的媒体进行了介绍,从而使游戏社区感到惊讶。
同时,D&D所有者Hasbro暗示了继续Baldur的Gate系列的计划。在游戏开发人员会议上,孩之宝(Hasbro)的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub表示,在Larian离开后,人们对这家特许经营感兴趣。阿尤布(Ayoub)告诉IGN:“我们有点制定我们的未来计划以及我们将要做的事情。” “实际上,在很短的时间里,我们将有一些有关此事的事情。”虽然Ayoub并未指定这是否涉及一个新的Baldur的门游戏或类似于与Magic先前合作的跨界游戏:聚会,但他表达了对Baldur's Gate 4的长期渴望,承认这样的项目需要时间。他指出:“这有点令人羡慕。” “我的意思是,我们不是很着急。对吗?就是这样,我们将采取一种非常有衡量的方法……我们有很多计划,有很多不同的方法可以采用。我们开始思考,好吧,是的,我们准备好开始脚趾并开始谈论一些事情。我想,我想,这是我所说的,我们已经说过了一些事情,我们曾在这一点上说过一些事情,曾经解决了一些事情。