Dom > Aktualności > Baldur's Gate 3 Szybuje na Steam Post Patch 8, Larian stawia zabytki w następnym dużym projekcie
Wydanie chętnie oczekiwanej łatki 8 dla Baldur's Gate 3 doprowadziło do znacznego wzrostu liczby graczy na Steamie, ustanawiając scenę dla programisty Larian, aby przenieść swój następny duży projekt. Wprowadzony w zeszłym tygodniu Patch 8 wprowadził 12 nowych podklas i nowy tryb fotograficzny, wywołując odnowione zainteresowanie i przywracając graczy do gry. W weekend Baldur's Gate 3 osiągnęła równoległy szczyt gracza 169 267 na Steam, co stanowi niezwykłe osiągnięcie dla gry o odgrywanie ról dla jednego gracza w drugim roku. Podczas gdy Sony i Microsoft utrzymują prywatne liczby PlayStation i Xbox Player, wpływ na Steam jest wyraźny.
Zastanawiając się nad wpływem Patch 8, dyrektor generalny Lariana, Swen Vincke, wyraził optymizm na temat przyszłości gry, powołując się nie tylko na niedawne wzmocnienie gracza, ale także kwitnące wsparcie modów. „Dobrze się dzisiaj czuje o tym, gdzie jesteśmy z BG3” - udostępnił Vincke na Twitterze. „Patch 8 znów grało wielu ludzi. Zajęło to wiele wysiłków na rzecz rozwoju, ale cieszę się, że to zrobiliśmy. Dzięki kwitnącemu wsparciem modów, myślę, że gra będzie działać dobrze przez dłuższy czas. To daje nam miejsce na uczynieniu naszej kolejnej wielkiej rzeczy tak dobrze, jak to możliwe, a to skupienie jest czymś więcej niż mile widzianym. Mamy duże buty do wypełnienia”.
Patch 8 oznacza ostatnią główną aktualizację Baldur's Gate 3 , kończąc okres uznania krytyków i sukcesu komercyjnego od momentu jej uruchomienia w 2023 r. Gra utrzymała silną sprzedaż do 2024 r. I do 2025 r. Larian zaskoczył społeczność gier, ogłaszając jej odejście z Baldur's Gate 3 i Dungeons & Dragons Universe, aby pracować nad nowym, nieuzasadnionym projektem, a następnie multimedialnym zaciemnieniem, aby skoncentrować tę tajemnicę Endevor.
Tymczasem właściciel D&D Hasbro zasugerował plany kontynuowania serii Baldur's Gate . Na konferencji Game Developers SVP HASBRO Digital Games, Dan Ayoub, wykazał duże zainteresowanie franczyzą po odejściu Lariana. „W pewnym sensie opracowujemy nasze plany na przyszłość i to, co będziemy z tym robić” - powiedział Ayoub ign. „I właściwie, w dość krótkim czasie, będziemy mieli coś do powiedzenia”. Chociaż Ayoub nie określił, czy obejmowałoby to nową grę bramą Baldur , czy crossover podobny do poprzedniej współpracy z Magic: The Gathering , wyraził długoterminowe pragnienie bramy 4 Baldur , uznając, że taki projekt zajmie trochę czasu. „To nieco niewyobrażalna pozycja” - zauważył. „Mam na myśli, że nie spieszymy się. Prawda? To właśnie zrobimy bardzo zmierzone podejście ... mamy wiele planów, wiele różnych sposobów, aby to zrobić. Zaczynamy myśleć, okej, tak, jesteśmy gotowi zacząć zanurzać palce u stóp i mówić o kilku rzeczach.