บ้าน > ข่าว > วิดีโอเกม Anthem ทำลายสถิติสำคัญของ Spotify

วิดีโอเกม Anthem ทำลายสถิติสำคัญของ Spotify

"BFG Division" ของ Mick Gordon มียอดสตรีมมิ่ง Spotify ทะลุ 100 ล้านครั้ง ตอกย้ำถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของ Doom เพลง "BFG Division" อันเป็นเอกลักษณ์ของ Mick Gordon จากการรีบูต Doom ในปี 2559 ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ด้วยการสตรีมบน Spotify ครบ 100 ล้านครั้ง ความสำเร็จนี้ไม่เพียงแต่ตอกย้ำถึงความนิยมที่ยั่งยืนของ
By Ethan
Jan 21,2025

วิดีโอเกม Anthem ทำลายสถิติสำคัญของ Spotify

"BFG Division" ของ Mick Gordon มียอดสตรีม Spotify ถึง 100 ล้านครั้ง ตอกย้ำถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของ Doom

เพลง "BFG Division" อันเป็นเอกลักษณ์ของ Mick Gordon จากการรีบูต Doom ในปี 2559 ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง: มียอดสตรีม 100 ล้านครั้งบน Spotify ความสำเร็จนี้ไม่เพียงแต่เน้นย้ำถึงความนิยมที่ยืนยงของแฟรนไชส์ ​​Doom เท่านั้น แต่ยังมีส่วนสำคัญของเพลงประกอบที่ผสมเมทัลของ Gordon

ซีรีส์ Doom ถือเป็นเกมแนว FPS ระดับตำนาน โดยปฏิวัติภูมิทัศน์ในยุค 90 และสร้างองค์ประกอบการเล่นเกมหลักมากมายที่ยังคงแพร่หลายอยู่ในปัจจุบัน ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องส่วนใหญ่มาจากการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและเพลงประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยเฮฟวีเมทัลที่เป็นที่รู้จักในทันที

กอร์ดอนประกาศความสำเร็จในการสตรีม "BFG Division" บน Twitter พร้อมด้วยอิโมจิเฉลิมฉลอง ตอกย้ำผลกระทบทางวัฒนธรรมของเพลงประกอบ แทร็กนี้ถือเป็นตัวอย่างสำคัญของฉากแอ็กชันที่เข้มข้นของเกม ซึ่งโดนใจทั้งเกมเมอร์และแฟนเพลง

เพลงประกอบ Doom 2016: บทพิสูจน์ถึงอิทธิพลที่ยั่งยืน

การมีส่วนร่วมของ Gordon ในการรีบูท Doom ปี 2016 ขยายไปไกลกว่า "BFG Division" ซึ่งครอบคลุมเพลงเมทัลที่น่าจดจำและหนักหน่วงที่สุดของเกมหลายเพลง การมีส่วนร่วมของเขายังคงดำเนินต่อไปกับ Doom Eternal ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ของเขาภายในแฟรนไชส์

พรสวรรค์ในการเรียบเรียงของ Gordon ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ Doom ผลงานที่น่าประทับใจของเขารวมถึงผลงานในเกม FPS ที่โดดเด่นอื่นๆ เช่น Wolfenstein 2: The New Colossus ของ Bethesda (พัฒนาโดย id Software) และ Gearbox และ Borderlands 3 ของ 2K

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเขาจะมีส่วนสำคัญต่อแฟรนไชส์ ​​Doom แต่กอร์ดอนก็จะไม่กลับมาทำดนตรีประกอบให้กับ Doom: The Dark Ages ที่กำลังจะมาถึง เขาได้อ้างถึงความแตกต่างอย่างสร้างสรรค์และความท้าทายในการพัฒนาในระหว่างการผลิต Doom Eternal ต่อสาธารณะว่าเป็นเหตุผลในการตัดสินใจของเขา เขากล่าวว่าปัญหาเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อคุณภาพของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ทำให้เขาปฏิเสธการมีส่วนร่วมในซีรีส์นี้อีกต่อไป

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved