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El videojuego Anthem rompe el hito de Spotify

La "División BFG" de Mick Gordon alcanza los 100 millones de reproducciones en Spotify, lo que subraya el impacto duradero de Doom La icónica "División BFG" de Mick Gordon del reinicio de Doom de 2016 ha alcanzado un hito notable: 100 millones de reproducciones en Spotify. Este logro resalta no sólo la perdurable popularidad de
By Ethan
Jan 21,2025

El videojuego Anthem rompe el hito de Spotify

La "División BFG" de Mick Gordon alcanza los 100 millones de reproducciones en Spotify, lo que subraya el impacto duradero de Doom

La icónica "División BFG" de Mick Gordon del reinicio de Doom de 2016 ha alcanzado un hito notable: 100 millones de reproducciones en Spotify. Este logro resalta no solo la perdurable popularidad de la franquicia Doom, sino también la importante contribución de la banda sonora con infusión de metal de Gordon.

La serie Doom tiene un estatus legendario en el género FPS, revolucionó el panorama en los años 90 y estableció muchos elementos centrales del juego que aún prevalecen en la actualidad. Su éxito continuo se atribuye en gran medida a su emocionante juego y a la banda sonora de heavy metal, reconocible al instante.

El anuncio de Gordon del logro de transmisión de "BFG Division" en Twitter, completo con emojis de celebración, consolidó aún más el impacto cultural de la banda sonora. La pista, un ejemplo por excelencia de las intensas secuencias de acción del juego, ha resonado profundamente tanto entre los jugadores como entre los fanáticos de la música.

Banda sonora de Doom 2016: un testimonio de una influencia duradera

La contribución de Gordon al reinicio de Doom de 2016 se extiende más allá de la "División BFG", y abarca muchas de las pistas de metal más memorables y contundentes del juego. Su participación continuó con Doom Eternal, solidificando aún más su estilo característico dentro de la franquicia.

Los talentos compositivos de Gordon no se limitan a Doom. Su impresionante cartera incluye trabajos en otros títulos destacados de FPS, como Wolfenstein 2: The New Colossus de Bethesda (desarrollado por id Software) y Borderlands 3 de Gearbox y 2K.

Sin embargo, a pesar de su importante contribución a la franquicia Doom, Gordon no regresará para componer la música del próximo Doom: The Dark Ages. Ha citado públicamente diferencias creativas y desafíos de desarrollo durante la producción de Doom Eternal como el motivo de su decisión. Estos problemas, afirmó, afectaron la calidad del producto final, lo que lo llevó a rechazar una mayor participación en la serie.

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