2016 Doom ပြန်လည်စတင်ခြင်းမှ Mick Gordon ၏ အထင်ကရ "BFG Division" သည် Spotify တွင် ကြည့်ရှုမှု သန်း 100 တွင် ထူးထူးခြားခြား မှတ်တိုင်တစ်ခု အောင်မြင်ခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Doom franchise ၏တည်မြဲကျော်ကြားမှုကိုသာမက Gordon ၏သတ္တုဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောတေးသွား၏ အရေးပါသောပံ့ပိုးကူညီမှုကိုလည်း မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Doom စီးရီးသည် FPS အမျိုးအစားတွင် ဒဏ္ဍာရီဆန်သော အဆင့်အတန်းကို ရရှိထားပြီး 90s တွင် ရှုခင်းများကို တော်လှန်ကာ ယနေ့ခေတ်တွင် ပျံ့နှံ့နေဆဲဖြစ်သော အဓိကဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းများစွာကို တည်ထောင်ထားသည်။ ၎င်း၏ဆက်လက်အောင်မြင်မှုသည် ၎င်း၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဂိမ်းကစားမှုနှင့် ချက်ခြင်းမှတ်မိနိုင်သော၊ လေးလံသောသတ္တုဖြင့်မောင်းနှင်သောတေးသွားကြောင့် ကြီးမားသောအကြောင်းပြချက်ဖြစ်သည်။
Twitter တွင် "BFG Division's" streaming အောင်မြင်မှုအကြောင်း Gordon ၏ ကြေငြာချက်သည် တေးဂီတ၏ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ပိုမိုခိုင်ခံ့စေပါသည်။ ဂိမ်း၏ ပြင်းထန်သော လုပ်ဆောင်ချက် ဆက်တိုက်များ ၏ အဓိက စံနမူနာ ဖြစ်သော သီချင်းသည် ဂိမ်းကစားသူများ နှင့် ဂီတ ဝါသနာရှင် များ နှင့် တူညီစွာ ပဲ့တင်ထပ်နေပါသည်။
Gordon ၏ 2016 Doom ပြန်လည်စတင်ခြင်းတွင် Gordon ၏ပံ့ပိုးမှုသည် "BFG Division" ထက်ကျော်လွန်ပြီး ဂိမ်း၏အမှတ်ရဆုံးနှင့် အပြင်းထန်ဆုံးသောသတ္တုတေးသွားများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ သူ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် Doom Eternal နှင့် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပြီး franchise အတွင်း သူ၏လက်မှတ်ပုံစံကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါသည်။
Gordon ၏ ဖွဲ့စည်းမှုစွမ်းရည်များသည် Doom တွင်သာ ကန့်သတ်ထားခြင်းမရှိပါ။ သူ၏ အထင်ကြီးလောက်စရာ အစုစုတွင် Bethesda's Wolfenstein 2- The New Colossus (id Software မှ တီထွင်ထားသည့်) နှင့် Gearbox နှင့် 2K's Borderlands 3 ကဲ့သို့သော အခြားသော ထင်ရှားသော FPS ခေါင်းစဉ်များတွင် အလုပ်ပါဝင်သည်။
သို့သော်၊ Doom franchise အတွက် သိသိသာသာ ပံ့ပိုးကူညီမှုများရှိနေသော်လည်း Gordon သည် လာမည့် Doom: The Dark Ages ကို ဂိုးသွင်းရန် ပြန်မလာတော့ပါ။ သူသည် Doom Eternal ကိုထုတ်လုပ်စဉ်အတွင်း ဖန်တီးမှုကွဲပြားမှုများနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစိန်ခေါ်မှုများကို လူသိရှင်ကြား ကိုးကားပြီး ၎င်း၏ဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် အကြောင်းပြချက်ဖြစ်သည်။ ဤပြဿနာများသည် နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်၏ အရည်အသွေးကို ထိခိုက်စေပြီး စီးရီးတွင် နောက်ထပ်ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို ကျဆင်းသွားစေသည်ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။