Starbreeze Entertainment ประกาศโหมดออฟไลน์สำหรับ Payday 3 ซึ่งจะเปิดตัวในปลายเดือนนี้ อย่างไรก็ตาม โหมดใหม่นี้จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ซึ่งเป็นข้อแม้ที่สำคัญจากการตอบโต้ครั้งก่อนเนื่องมาจากการขาดการเล่นแบบออฟไลน์ในช่วงแรก
ซีรีส์ Payday เป็นที่รู้จักจากเกมเพลย์การปล้นแบบร่วมมือและการผสมผสานระหว่างการลอบเร้นและแอ็คชั่น เปิดตัวในปี 2011 ด้วย Payday: The Heist Payday 3 ปรับปรุงกลไกการลักลอบ ให้ผู้เล่นมีอิสระในการวางแผนมากขึ้น การอัปเดต "Boys in Blue" ที่กำลังจะมาถึง (27 มิถุนายน) นำเสนอการปล้นครั้งใหม่และโหมดออฟไลน์ที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก
โหมดออฟไลน์ใหม่นี้ ซึ่งเริ่มเปิดตัวในรุ่นเบต้า และในที่สุดจะอนุญาตให้เล่นเดี่ยวแบบออฟไลน์ได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ในตอนนี้ จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเข้าถึง แม้ว่าผู้เล่นจะข้ามระบบการจับคู่ก็ตาม นี่เป็นการกล่าวถึงข้อร้องเรียนที่สำคัญเกี่ยวกับการเปิดตัว Payday 3 ซึ่งยังขาดคุณสมบัติคลาสสิกอื่นๆ เช่น The Safehouse
โหมดออฟไลน์ของ Payday 3: อยู่ระหว่างดำเนินการ
Starbreeze ยืนยันการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในโหมดโซโล โดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์การเล่นเดี่ยวที่น่าพึงพอใจ Almir Listo หัวหน้าฝ่ายชุมชนและผู้อำนวยการแบรนด์ระดับโลกกล่าวว่า มีการวางแผนการปรับปรุงเพิ่มเติมหลังการเปิดตัว การอัปเดตวันที่ 27 มิถุนายนยังประกอบด้วยการปล้นใหม่ ไอเทมฟรี และการปรับปรุงต่างๆ รวมถึง LMG ใหม่ หน้ากากสามแบบ และการตั้งชื่อชุดปรับแต่งที่ปรับแต่งได้
การเปิดตัว Payday 3 ต้องเผชิญกับความท้าทาย รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์และการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับเนื้อหาเริ่มต้นที่จำกัด (การปล้นแปดครั้ง) แม้ว่าการอัปเดตในอนาคตจะเพิ่มการปล้นมากขึ้น แต่สิ่งเหล่านี้จะเป็นส่วนขยายที่ต้องเสียเงิน เช่น การปล้นข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์มูลค่า $10 Tobias Sjögren CEO ของ Starbreeze ได้ออกมาขอโทษก่อนหน้านี้สำหรับสถานะเริ่มแรกของเกม