Dom > Aktualności > Tryb offline w Payday 3 ma duży haczyk
Starbreeze Entertainment ogłasza tryb offline w Payday 3, którego premiera odbędzie się jeszcze w tym miesiącu. Jednak ten nowy tryb wymaga połączenia z Internetem – jest to istotne zastrzeżenie, biorąc pod uwagę poprzednią reakcję związaną z początkowym brakiem możliwości gry w trybie offline.
Seria Payday, znana z kooperacyjnej rozgrywki w postaci napadów oraz połączenia skradanki i akcji, zadebiutowała w 2011 roku grą Payday: The Heist. Payday 3 udoskonaliła mechanikę ukrywania się, oferując graczom większą swobodę strategiczną. Nadchodząca aktualizacja „Boys in Blue” (27 czerwca) wprowadza nowy napad i bardzo pożądany tryb offline.
Ten nowy tryb offline, początkowo wprowadzony w wersji beta, ostatecznie umożliwi grę solo w trybie całkowicie offline. Na razie jednak, aby uzyskać do niego dostęp, potrzebne jest połączenie z Internetem, aczkolwiek gracze będą omijać system dobierania graczy. To rozwiązuje kluczową skargę dotyczącą premiery Payday 3, w której brakowało również innych klasycznych funkcji, takich jak The Safehouse.
Tryb offline w Payday 3: prace w toku
Starbreeze potwierdza ciągłe udoskonalanie trybu solo, którego celem jest zapewnienie satysfakcjonujących wrażeń w trybie solo. Almir Listo, dyrektor ds. społeczności i dyrektor ds. globalnej marki, stwierdza, że po wprowadzeniu na rynek planowane są dalsze ulepszenia. Aktualizacja z 27 czerwca zawiera także nowy napad, darmowe przedmioty i różne ulepszenia, w tym nowy LKM, trzy maski i konfigurowalne nazewnictwo wyposażenia.
Wprowadzenie gry Payday 3 wiązało się z wyzwaniami, w tym problemami z serwerem i krytyką za ograniczoną początkową zawartość (osiem napadów). Chociaż przyszłe aktualizacje dodadzą więcej napadów, będą to płatne rozszerzenia, takie jak napad na błąd składniowy za 10 dolarów. Dyrektor generalny Starbreeze, Tobias Sjögren, przeprosił wcześniej za początkowy stan gry.