Starbreeze Entertainment သည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် စတင်မည့် Payday 3 အတွက် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကို ကြေညာခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤမုဒ်အသစ်သည် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခု လိုအပ်သည်—ဂိမ်း၏ကနဦးအော့ဖ်လိုင်းကစားနိုင်ခြင်းမရှိခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ ယခင်တုံ့ပြန်မှုပေးထားသည့် သိသာထင်ရှားသောအချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။
Payday စီးရီးသည် ၎င်း၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သော ဓါးပြတိုက်မှု ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ကိုယ်ပျောက်နှင့် အက်ရှင်တို့ ပေါင်းစပ်ခြင်းကြောင့် လူသိများသော The Payday စီးရီးကို Payday: The Heist ဖြင့် 2011 ခုနှစ်တွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။ Payday 3 သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကိုယ်ပျောက်မက္ကင်းနစ်များကို မြှင့်တင်ပေးကာ ကစားသမားများအား ဗျူဟာမြောက် လွတ်လပ်မှုကို ပေးစွမ်းသည်။ လာမည့် "Boys in Blue" အပ်ဒိတ် (ဇွန် 27 ရက်) တွင် ခိုးယူမှုအသစ်နှင့် တောင်းဆိုနေသော အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။
ဤအော့ဖ်လိုင်းမုဒ်အသစ်သည် စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲတွင် ကနဦးစတင်ခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် လုံးဝအော့ဖ်လိုင်းတစ်ကိုယ်တော်ကစားခြင်းကို ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် ယခုအချိန်တွင်၊ ကစားသမားများသည် ယှဉ်ပြိုင်မှုပြုလုပ်သည့်စနစ်ကို ကျော်ဖြတ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းကိုဝင်ရောက်ရန် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းသည် The Safehouse ကဲ့သို့ အခြားသော ဂန္တဝင်အင်္ဂါရပ်များ ကင်းမဲ့နေသည့် Payday 3 ၏ ထုတ်ဝေမှုနှင့် ပတ်သက်၍ အဓိက တိုင်ကြားချက်တစ်ခုကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
Payday 3 ၏ အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်- လုပ်ဆောင်နေသည်
Starbreeze သည် စိတ်ကျေနပ်ဖွယ်တစ်ကိုယ်တော်အတွေ့အကြုံကိုရရှိရန် ရည်ရွယ်ပြီး တစ်ကိုယ်တော်မုဒ်တွင် ဆက်လက်တိုးတက်မှုများကို အတည်ပြုပါသည်။ အသိုက်အဝန်းနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ဒါရိုက်တာ အကြီးအကဲ Almir Listo မှ မြှင့်တင်မှုအပြီးတွင် နောက်ထပ်မြှင့်တင်မှုများ ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဇွန်လ 27 ရက် အပ်ဒိတ်တွင် LMG အသစ်၊ မျက်နှာဖုံးသုံးခုနှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော loadout အမည်ပေးခြင်းအပါအဝင် အခမဲ့ပစ္စည်းများနှင့် အမျိုးမျိုးသော တိုးတက်မှုများ ပါဝင်ပါသည်။
Payday 3 ၏ လွှင့်တင်မှုသည် ဆာဗာပြဿနာများနှင့် ၎င်း၏ ကန့်သတ်ထားသော ကနဦးအကြောင်းအရာ (ခိုးယူမှု ရှစ်ခု) အပါအဝင် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ နောင်မွမ်းမံမှုများတွင် နောက်ထပ် ခိုးယူမှုများ ထပ်တိုးလာမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် $10 Syntax Error heist ကဲ့သို့သော အခကြေးငွေပေးချေမှု တိုးချဲ့မှုများ ဖြစ်ပါမည်။ Starbreeze အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tobias Sjögren သည် ဂိမ်း၏ ကနဦးအခြေအနေအတွက် ယခင်က တောင်းပန်ခဲ့သည်။