Starbreeze Entertainment は、Payday 3 のオフライン モードを発表し、今月後半にリリースされます。 ただし、この新しいモードにはインターネット接続が必要です。これは、ゲームの当初のオフライン プレイの欠如に対する以前の反発を考慮すると、重大な警告です。
Payday シリーズは、協力的な強盗ゲームプレイとステルスとアクションの融合で知られ、2011 年に Payday: The Heist でデビューしました。 Payday 3 ではステルス メカニクスが強化され、プレイヤーに戦略的な自由度がさらに高まりました。 今後の「ボーイズ イン ブルー」アップデート (6 月 27 日) では、新しい強盗と要望の多かったオフライン モードが導入されます。
この新しいオフライン モードは、最初はベータ版としてリリースされ、最終的には完全にオフラインでのソロ プレイが可能になります。 ただし現時点では、プレイヤーはマッチメイキング システムをバイパスしますが、アクセスするにはインターネット接続が必要です。 これは、The Safehouse のような他の古典的な機能も欠如していた Payday 3 の発売に関する主な不満に対処するものです。
Payday 3 のオフライン モード: 進行中の作業
Starbreeze は、満足のいくソロ体験を目指して、ソロ モードの継続的な改善を確認しています。 コミュニティ責任者兼グローバル ブランド ディレクターの Almir Listo 氏は、発売後にさらなる機能強化が計画されていると述べています。 6 月 27 日のアップデートには、新しい強盗、無料アイテム、および新しい LMG、3 つのマスク、カスタマイズ可能なロードアウトの名前などのさまざまな改善も含まれています。
Payday 3 のローンチでは、サーバーの問題や、限られた初期コンテンツ (8 件の強盗) に対する批判などの課題に直面しました。 将来のアップデートではさらに強盗が追加されますが、これらは $10 の構文エラー強盗などの有料拡張になります。 Starbreeze CEO の Tobias Sjögren は以前、ゲームの初期状態について謝罪しました。