บ้าน > ข่าว > "ช่วงเวลาอาชีพการงานที่น่ากลัวที่สุดของ Exec ที่เกิดจาก Xbox, Nintendo"

"ช่วงเวลาอาชีพการงานที่น่ากลัวที่สุดของ Exec ที่เกิดจาก Xbox, Nintendo"

Shuhei Yoshida อดีตประธานสตูดิโอทั่วโลกที่ Sony Interactive Entertainment เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการดำรงตำแหน่งของเขาที่ PlayStation โดยระบุสองช่วงเวลาที่น่ารำคาญโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
By Emma
Apr 14,2025

Shuhei Yoshida อดีตประธานสตูดิโอทั่วโลกที่ Sony Interactive Entertainment เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการดำรงตำแหน่งของเขาที่ PlayStation โดยระบุสองช่วงเวลาที่น่ารำคาญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคู่แข่ง Nintendo และ Xbox

ช่วงเวลาแรกของความหวาดกลัวเกิดขึ้นเมื่อ Xbox เปิดตัว Xbox 360 ตลอดทั้งปีก่อนที่ PlayStation 3 จะเข้าสู่ตลาด โยชิดะอธิบายช่วงเวลานี้ว่า "น่ากลัวมาก" โดยสังเกตว่าผู้ที่เลือกที่จะรอคอนโซลของ Sony จะพบว่าตัวเองล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญในการประสบกับการเล่นเกมรุ่นต่อไป การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้โดย Microsoft สร้างแรงกดดันต่อ Sony และทีมงานอย่างไม่ต้องสงสัย

อย่างไรก็ตามช่วงเวลาที่เขย่าโยชิดะอย่างแท้จริงถึงแกนกลางของเขาคือการประกาศของ Nintendo ว่า Monster Hunter 4 จะเป็นเอกสิทธิ์ของ Nintendo 3DS โยชิดะเล่าเรื่องนี้ว่า "ความตกใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันได้รับจากการประกาศจากการแข่งขัน" เนื่องจาก Monster Hunter เคยประสบความสำเร็จอย่างมากใน PlayStation Portable โดยมีสองชื่อพิเศษในชื่อของมันข่าวการเปลี่ยนไปสู่ ​​3DS นั้นเป็นเรื่องสำคัญ เพื่อรวมความตกใจ Nintendo ยังลดราคา 3DS ลง $ 100 ทำให้ราคาไม่แพงกว่า PlayStation Vita ซึ่งมีราคาอยู่ที่ $ 250 เมื่อเปิดตัวเช่นเดียวกับ 3DS ก่อนที่ราคาจะลดลง

Monster Hunter 4 เปิดตัวเฉพาะใน Nintendo 3DS ในปี 2013 Ultimate เปิดตัวอีกหนึ่งปีต่อมา

Monster Hunter 4 เปิดตัวเฉพาะใน Nintendo 3DS ในปี 2013 Ultimate เปิดตัวอีกหนึ่งปีต่อมา

ปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นหนึ่งในความกลัว: "ฉันเป็นเหมือน 'โอ้พระเจ้าของฉัน' และ [จากนั้นพวกเขา] ประกาศเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ... เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน PSP คือ Monster Hunter และเกมนั้นจะออกมาใน Nintendo 3DS โดยเฉพาะฉันก็เหมือน 'โอ้ไม่' นั่นเป็นสิ่งที่น่าตกใจที่สุด "

หลังจากสามทศวรรษที่ผ่านมากับ Sony โยชิดะเกษียณในเดือนมกราคมทิ้งมรดกไว้ในฐานะที่เป็นที่รักในชุมชนเกม การจากไปของเขาทำให้เขามีอิสระในการแบ่งปันภาพสะท้อนที่ตรงไปตรงมาในอาชีพของเขารวมถึงความคิดของเขาเกี่ยวกับกลยุทธ์การบริการสดของ Sony และความเป็นไปได้ที่จะเกิดการรีเมคหรือภาคต่อ ของ Bloodborne

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved