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"Xbox, Nintendo로 인한 Ex-PlayStation Exec의 가장 무서운 경력 순간"

Sony Interactive Entertainment의 전 세계 스튜디오 전 회장 인 Shuhei Yoshida는 최근 PlayStation에서 재임 기간에 대한 흥미로운 통찰력을 공유하여 경쟁자 Nintendo와 Xbox의 두 가지 불완전한 순간을 찾아 냈습니다. Xbox Lau의 첫 번째 순간이 왔을 때 왔습니다.
By Emma
Apr 14,2025

Sony Interactive Entertainment의 전 세계 스튜디오 전 회장 인 Shuhei Yoshida는 최근 PlayStation에서 임기에 대한 흥미로운 통찰력을 공유하여 경쟁사 Nintendo와 Xbox의 두 가지 불완전한 순간을 찾아 냈습니다.

공포의 첫 순간은 Xbox가 PlayStation 3이 시장에 출시되기 1 년 전에 Xbox 360을 출시했을 때 나왔습니다. 요시다 (Yoshida)는이 기간이 소니의 콘솔을 기다리려고 선택한 사람들이 차세대 게임을 경험하는 데 크게 지연 될 것이라고 언급하면서 "매우 무서운"것으로 묘사했다. Microsoft의 이러한 전략적 움직임은 의심 할 여지없이 소니와 팀에 압력을가했습니다.

그러나 Yoshida를 그의 핵심으로 진정으로 흔들었던 순간 Monster Hunter 4는 Nintendo 3DS에만 해당 될 것이라는 Nintendo의 발표였습니다. 요시다 (Yoshida)는 이것을 "경쟁 발표에서 얻은 가장 큰 충격"이라고 말했다. Monster Hunter가 이전에 PlayStation Portable에서 큰 성공을 거두었으며, 3DS로의 전환 소식은 상당한 타격이었습니다. 충격을 복합하기 위해 Nintendo는 3DS의 가격을 100 달러로 낮추어 PlayStation Vita보다 저렴한 가격으로 가격 하락하기 전에 3DS와 동일하게 250 달러의 가격으로 가격이 책정되었습니다.

Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서만 출시되었습니다. Ultimate는 1 년 후 출시되었습니다.

Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서만 출시되었습니다. Ultimate는 1 년 후 출시되었습니다.

요시다의 반응은 "나는 '오 나의 신'과 같았다. 그리고 [그런 다음] 가장 큰 게임을 발표했다. 그것은 가장 큰 충격이었습니다. "

소니와 30 년이 넘은 후, 요시다는 1 월에 은퇴하여 게임 커뮤니티에서 사랑하는 인물로 유산을 남겼습니다. 그의 출발은 그에게 소니의 라이브 서비스 전략에 대한 그의 생각과 혈액 매개 리메이크 또는 속편의 가능성을 포함하여 그의 경력에 ​​대한 솔직한 반영을 자유롭게 공유 할 자유를 주었다.

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