Assassin's Creed Shadows: ระบบ Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวละครเอกคู่
Assassin's Creed Shadows การจู่โจมอย่างสูงของ Ubisoft ในระบบศักดินาญี่ปุ่นถูกกำหนดให้เปิดตัว 14 กุมภาพันธ์ ภาคล่าสุดนี้แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวละครเอกที่มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน
ประสบการณ์ parkour ที่กลั่นกรอง:
กลไก parkour ของเกมได้รับการยกเครื่องที่สำคัญ แทนที่จะปีนหน้าพื้นผิวใด ๆ ผู้เล่นจะนำทาง "Parkour Highways" ที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเข้มงวด แต่ Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่สามารถไต่ได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้โดยต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้การออกแบบระดับควบคุมมากขึ้นและเพิ่มการไหลของการเคลื่อนไหวโดยรวม หิ้งที่ไร้รอยต่อลงจากหลังม้านำเสนอการซ้อมรบที่มีสไตล์หลากหลายช่วยเพิ่มประสบการณ์ Parkour ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ช่วยให้สามารถดำน้ำและสไลด์ได้เพิ่มความลื่นไหลของการเคลื่อนไหว ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะพิสูจน์เครื่องมือที่มีค่าสำหรับการเข้าถึงบางพื้นที่
ตัวเอกคู่เล่นเกมที่หลากหลาย:
Shadows มีตัวละครสองตัวที่เล่นได้: Naoe, Shinobi ที่ซ่อนเร้นในการปรับผนังและการหลบหลีกเงา; และ Yasuke ซามูไรทรงพลังยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบเปิด แต่ จำกัด ในความสามารถในการปีนเขา ตัวเอกคู่นี้ช่วยให้แฟน ๆ ทั้งคู่ของ Creed Stealth ของ Assassin และผู้ที่ชอบการต่อสู้ RPG ที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้นเช่น Odyssey และ Valhalla การออกแบบทางหลวง Parkour สะท้อนให้เห็นถึงสิ่งนี้โดยตรงโดยกำหนดกลยุทธ์ที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับตัวละครแต่ละตัว
การเปิดตัว 14 กุมภาพันธ์และภูมิทัศน์การแข่งขัน:
เปิดตัวใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ Creed Shadows ของ Assassin เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากการเปิดตัวระดับสูงอื่น ๆ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่ามันสามารถสร้างตัวเองเป็นชื่อที่โดดเด่นในเดือนที่แออัดหรือไม่ Ubisoft คาดว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อเข้าใกล้วันที่เปิดตัว