Assassin's Creed Shadows: een vernieuwd parkour -systeem en dubbele protagonisten
Assassin's Creed Shadows, het langverwachte uitstapje van Ubisoft in Feudal Japan, zal op 14 februari worden gelanceerd. Deze nieuwste aflevering introduceert belangrijke wijzigingen, met name een vernieuwd parkour -systeem en dubbele protagonisten met verschillende playstyles.
Een verfijnde Parkour -ervaring:
De Parkour -mechanica van de game heeft een aanzienlijke revisie ondergaan. In plaats van elk oppervlak te laten klimmen, zullen spelers vooraf ontworpen "Parkour Highways" navigeren. Hoewel dit in eerste instantie misschien beperkend lijkt, verzekert Ubisoft spelers dat de meeste klimbare oppervlakken toegankelijk blijven, waardoor strategische benaderingen nodig zijn. Deze verandering zorgt voor meer gecontroleerd niveauontwerp en verbetert de algehele bewegingsstroom. Naadloze richel afstemt en biedt een verscheidenheid aan stijlvolle manoeuvres, verbetert de Parkour -ervaring verder. Een nieuwe gevoelige positie maakt sprintduiken en dia's mogelijk, wat bijdraagt aan de vloeibaarheid van beweging. De grijphaak zal ook een waardevol hulpmiddel zijn voor toegang tot bepaalde gebieden.
Dubbele hoofdrolspelers, diverse gameplay:
Shadows beschikt over twee speelbare personages: NAOE, een heimelijke shinobi -bedreven in schaalmuren en schaduwmanoeuvreren; en Yasuke, een krachtige samurai excelleert in open gevecht maar beperkt in klimvaardigheden. Deze dubbele protagonist-aanpak is geschikt voor zowel fans van Classic Assassin's Creed Stealth als degenen die de voorkeur geven aan het meer actiegerichte RPG-gevecht van titels zoals Odyssey en Valhalla. Het ontwerp van de Parkour -snelwegen weerspiegelt dit direct en bepalen strategisch bepalende gebieden die toegankelijk zijn voor elk personage.
14 februari lancering en competitief landschap:
Assassin's Creed Shadows wordt gelanceerd op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC op 14 februari en wordt geconfronteerd met zware concurrentie van andere spraakmakende releases. Alleen de tijd zal leren of het zich in een drukke maand kan vestigen als een dominante titel. Van Ubisoft wordt verwacht dat het verdere details onthult naarmate de lanceringsdatum nadert.