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刺客的信条阴影详细说明了跑酷的变化

刺客信条阴影:改造的跑酷系统和双重主角 乌比索夫(Ubisoft)备受期待的封建日本的刺客信条阴影将于2月14日启动。 最新一期引入了重大变化,最著名的是改造的跑酷系统和双门
By Charlotte
Feb 24,2025

刺客的信条阴影详细说明了跑酷的变化

刺客信条阴影:改造的跑酷系统和双重主角

乌比索夫(Ubisoft)备受期待的封建日本的刺客信条阴影将于2月14日启动。这本最新的一期引入了重大变化,最著名的是改进的跑酷系统和具有不同游戏风格的双重主角。

精致的跑酷体验:

该游戏的跑酷机制进行了重大大修。玩家将不用自由攀爬任何表面,而是会导航预先设计的“跑酷高速公路”。虽然最初可能看起来很限制,但Ubisoft向玩家保证,大多数可攀爬表面仍然可以使用,需要战略方法。这种变化允许更受控的水平设计并增强了运动的整体流动。无缝的壁架下马,提供各种时尚的演习,进一步增强了跑酷体验。一个新的俯卧位置可实现冲刺和幻灯片,从而增加了运动的流动性。 Grappling钩子还将证明是访问某些区域的有价值工具。

双重主角,多元化的游戏玩法:

阴影具有两个可玩的角色:Naoe,一个隐形的shinobi,擅长缩放墙壁和阴影操纵; Yasuke是一位强大的武士,在开放式战斗方面表现出色,但在攀登能力方面有限。这种双重主角的方法迎合了经典刺客信条隐身的粉丝,也迎合了那些更喜欢以动作为导向的RPG战斗的人,例如奥德赛和瓦尔哈拉。跑酷高速公路的设计直接反映了这一点,从战略上决定了每个角色可访问的区域。

2月14日发布和竞争格局:

刺客信条阴影在2月14日在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上推出,面临着其他备受瞩目的发行版的激烈竞争。只有时间才能证明它是否可以在拥挤的一个月内将自己确立为占主导地位的头衔。随着发布日期的临近,育碧有望揭开更多详细信息。

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