刺客信條陰影:改造的跑酷係統和雙重主角
烏比索夫(Ubisoft)備受期待的封建日本的刺客信條陰影將於2月14日啟動。這本最新的一期引入了重大變化,最著名的是改進的跑酷係統和具有不同遊戲風格的雙重主角。
精致的跑酷體驗:
該遊戲的跑酷機製進行了重大大修。玩家將不用自由攀爬任何表麵,而是會導航預先設計的“跑酷高速公路”。雖然最初可能看起來很限製,但Ubisoft向玩家保證,大多數可攀爬表麵仍然可以使用,需要戰略方法。這種變化允許更受控的水平設計並增強了運動的整體流動。無縫的壁架下馬,提供各種時尚的演習,進一步增強了跑酷體驗。一個新的俯臥位置可實現衝刺和幻燈片,從而增加了運動的流動性。 Grappling鉤子還將證明是訪問某些區域的有價值工具。
雙重主角,多元化的遊戲玩法:
陰影具有兩個可玩的角色:Naoe,一個隱形的shinobi,擅長縮放牆壁和陰影操縱; Yasuke是一位強大的武士,在開放式戰鬥方麵表現出色,但在攀登能力方麵有限。這種雙重主角的方法迎合了經典刺客信條隱身的粉絲,也迎合了那些更喜歡以動作為導向的RPG戰鬥的人,例如奧德賽和瓦爾哈拉。跑酷高速公路的設計直接反映了這一點,從戰略上決定了每個角色可訪問的區域。
2月14日發布和競爭格局:
刺客信條陰影在2月14日在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上推出,麵臨著其他備受矚目的發行版的激烈競爭。隻有時間才能證明它是否可以在擁擠的一個月內將自己確立為占主導地位的頭銜。隨著發布日期的臨近,育碧有望揭開更多詳細信息。