アサシンの信条の影:改良されたパルクールシステムと二重の主人公
Ubisoftの封建的日本への非常に期待されている進出であるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に発売される予定です。この最新の分割払いでは、重要な変化、特に刷新されたパークールシステムと独特のプレイスタイルのデュアル主人公が紹介されています。
洗練されたパルクール体験:
ゲームのパルクールメカニクスは大きなオーバーホールを受けています。表面をフリークライミングする代わりに、プレイヤーは事前に設計された「Parkour Highways」をナビゲートします。これは最初は制限があるように見えるかもしれませんが、Ubisoftはプレイヤーに、ほとんどの登山可能な表面がアクセスしやすく、戦略的なアプローチが必要であることを保証します。この変更により、より制御されたレベルの設計が可能になり、移動の全体的な流れが強化されます。さまざまなスタイリッシュな操作を提供するシームレスな棚が降りて、パルクール体験をさらに強化します。新しい傾向のある位置により、スプリントダイブとスライドが可能になり、動きの流動性が増加します。グラップリングフックは、特定の領域にアクセスするための貴重なツールでもあります。
デュアル主人公、多様なゲームプレイ:
Shadowsは、2つのプレイ可能なキャラクターを特徴としています。Naoe、Scaling WallsとShadow Maneuveringに熟達したステルスシノビ。そして、Yasukeは、オープンな戦闘で優れているが、登山能力が限られている強力なサムライです。このデュアル主人公アプローチは、クラシックアサシンクリードステルスのファンと、オデッセイやバルハラなどのよりアクション指向のRPG戦闘を好む人たちの両方に対応しています。パルクール高速道路の設計は、これを直接反映しており、各キャラクターがアクセスできる領域を戦略的に決定します。
2月14日の発売と競争力のある風景:
2月14日にXboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで発売されたAssassin's Creed Shadowsは、他の有名なリリースとの厳しい競争に直面しています。混雑した月に支配的なタイトルとしての地位を確立できるかどうかは、時間だけがわかります。 Ubisoftは、起動日が近づくにつれてさらに詳細を明らかにする予定です。