Lar > Notícias > Desenvolvedores do inZOI removem Denuvo após reações negativas

Desenvolvedores do inZOI removem Denuvo após reações negativas

A equipa de desenvolvimento do inZOI emitiu um pedido de desculpas por incluir o Denuvo DRM no seu jogo e comprometeu-se a removê-lo. Este artigo detalha o comunicado oficial sobre esta decisão e a sua visão para criar uma experiência de jogo totalme
By Nathan
Sep 27,2025
inZOI developer removes Denuvo DRM after player feedback

A equipa de desenvolvimento do inZOI emitiu um pedido de desculpas por incluir o Denuvo DRM no seu jogo e comprometeu-se a removê-lo. Este artigo detalha o comunicado oficial sobre esta decisão e a sua visão para criar uma experiência de jogo totalmente modificável.

inZOI Aborda Preocupações dos Jogadores Sobre o Denuvo

Denuvo DRM Será Removido do inZOI

inZOI confirms removal of Denuvo

A equipa de desenvolvimento do inZOI confirmou oficialmente a remoção do Denuvo DRM do jogo. Esta decisão surge após vários relatos nas últimas 24 horas indicarem que a demonstração do modo Creative Studio incluía o polémico software anti-manipulação. O Denuvo tem sido um tema controverso nos círculos de jogos, com muitos jogadores e analistas a afirmar que impacta negativamente o desempenho do jogo.

Este sistema de gestão de direitos digitais foi concebido para evitar cópias e distribuição não autorizadas de jogos para PC, embora seja frequentemente criticado pela sua natureza restritiva.

Num post no blog da Steam datado de 26 de março, o diretor do inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, abordou diretamente estas preocupações e confirmou que a versão Early Access, lançada esta sexta-feira, não incluirá qualquer tecnologia DRM. "Implementámos inicialmente o Denuvo como medida protetora contra a pirataria, acreditando que ajudaria a manter a equidade para os jogadores legítimos. No entanto, após avaliar cuidadosamente o feedback da comunidade, reconhecemos que esta abordagem não corresponde às expectativas dos nossos jogadores", explicou Kjun.

inZOI developer statement

O diretor também pediu desculpas por não ter divulgado a inclusão do Denuvo no modo Creative Studio. Kjun reconheceu que, embora a remoção do DRM possa aumentar os riscos de pirataria, permitirá uma verdadeira liberdade de personalização, permitindo que os jogadores personalizem totalmente a sua experiência de jogo. Declarou: "Acreditamos firmemente que esta decisão fomentará maior criatividade e diversão a longo prazo para a nossa comunidade desde o início."

Compromisso com o Suporte a Mods

inZOI modding support

O inZOI destacou o suporte a mods como uma funcionalidade central, tornando a inclusão inicial do Denuvo particularmente confusa para os jogadores, uma vez que o DRM normalmente restringe a criação e personalização de mods.

Kjun reforçou a sua posição: "Como destacámos durante o nosso Online Showcase, estamos totalmente empenhados em tornar o inZOI uma experiência altamente modificável. A primeira fase do suporte oficial a mods será lançada em maio, permitindo que os jogadores utilizem ferramentas profissionais como Maya e Blender para criar conteúdo personalizado. Este é apenas o início - planeamos expandir continuamente o suporte a mods em todos os sistemas do jogo para oferecer opções de personalização sem precedentes."

O diretor mencionou que informações detalhadas sobre as capacidades de modding serão partilhadas num futuro post dedicado. A Krafton continua a priorizar o feedback dos jogadores, demonstrando o seu compromisso em ajustar os planos de desenvolvimento com base no contributo da comunidade para garantir a melhor qualidade de jogo possível.

O inZOI entrará em Early Access no dia 28 de março de 2025 para PC, com lançamentos completos planeados para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A data de lançamento da versão completa ainda não foi anunciada.

Para as últimas atualizações sobre o inZOI, consulte a nossa cobertura relacionada abaixo!

Manchetes

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved