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inZOI-Entwickler nehmen Denuvo nach Kritik zurück

Das inZOI-Entwicklungsteam hat sich für die Integration von Denuvo-DRM in ihrem Spiel entschuldigt und zugesagt, dies zu entfernen. Dieser Artikel beleuchtet deren offizielle Stellungnahme zu dieser Entscheidung sowie ihre Vision für eine vollständig
By Nathan
Sep 27,2025
inZOI-Entwickler entfernt Denuvo-DRM nach Spielerfeedback

Das inZOI-Entwicklungsteam hat sich für die Integration von Denuvo-DRM in ihrem Spiel entschuldigt und zugesagt, dies zu entfernen. Dieser Artikel beleuchtet deren offizielle Stellungnahme zu dieser Entscheidung sowie ihre Vision für eine vollständig modifizierbare Spielerfahrung.

inZOI geht auf Spielerbedenken zu Denuvo ein

Denuvo-DRM wird aus inZOI entfernt

inZOI bestätigt Entfernung von Denuvo

Das inZOI-Entwicklungsteam hat offiziell bestätigt, dass Denuvo-DRM aus dem Spiel entfernt wird. Diese Entscheidung folgte nach zahlreichen Berichten, die innerhalb des letzten Tages auftauchten und zeigten, dass die Creative Studio-Modus-Demo die umstrittene Anti-Tamper-Software enthielt. Denuvo ist seit langem ein kontroverses Thema in der Gaming-Szene, wobei viele Spieler und Analysten behaupten, dass es die Spielleistung negativ beeinflusst.

Dieses Digital-Rights-Management-System soll unerlaubtes Kopieren und Verbreiten von PC-Spielen verhindern, wird jedoch häufig für seine restriktive Natur kritisiert.

In einem Steam-Blogbeitrag vom 26. März ging inZOI-Direktor Hyungjun 'Kjun' Kim direkt auf diese Bedenken ein und bestätigte, dass die kommende Early-Access-Version, die diesen Freitag erscheint, ohne jegliche DRM-Technologie ausgeliefert wird. "Wir haben Denuvo zunächst als Schutzmaßnahme gegen Piraterie implementiert, in der Annahme, dass dies die Fairness für legale Spieler bewahren würde. Nach sorgfältiger Auswertung des Community-Feedbacks haben wir jedoch erkannt, dass dieser Ansatz nicht den Erwartungen unserer Spieler entsprach", erklärte Kjun.

Stellungnahme der inZOI-Entwickler

Der Direktor entschuldigte sich auch dafür, die Integration von Denuvo im Creative Studio-Modus nicht offengelegt zu haben. Kjun räumte ein, dass die Entfernung von DRM zwar das Piraterierisiko erhöhen könnte, jedoch echte Anpassungsfreiheit ermöglichen würde, sodass Spieler ihre Spielerfahrung vollständig personalisieren können. Er erklärte: "Wir sind fest davon überzeugt, dass diese Entscheidung von Anfang an mehr Kreativität und langfristigen Spielspaß für unsere Community fördern wird."

Engagement für Modding-Unterstützung

inZOI Modding-Unterstützung

inZOI hat die Modding-Unterstützung als Kernelement hervorgehoben, was die anfängliche Integration von Denuvo für Spieler besonders verwirrend machte, da DRM typischerweise die Erstellung und Anpassung von Mods einschränkt.

Kjun bekräftigte ihre Position: "Wie bereits während unserer Online-Showcase betont, sind wir voll und ganz bestrebt, inZOI zu einer hochgradig modifizierbaren Erfahrung zu machen. Unsere erste Phase der offiziellen Mod-Unterstützung startet im Mai und ermöglicht Spielern die Nutzung professioneller Tools wie Maya und Blender für die Erstellung eigener Inhalte. Dies ist nur der Grundstein – wir planen, die Mod-Unterstützung kontinuierlich auf alle Spielsysteme auszuweiten, um Spielern beispiellose Anpassungsmöglichkeiten zu bieten."

Der Direktor erwähnte, dass detaillierte Informationen zu den Modding-Fähigkeiten in einem zukünftigen speziellen Beitrag geteilt werden. Krafton priorisiert weiterhin Spielerfeedback und zeigt damit ihr Engagement, Entwicklungspläne basierend auf Community-Rückmeldungen anzupassen, um optimale Spielqualität zu gewährleisten.

inZOI startet am 28. März 2025 in den Early Access für PC, mit Vollversionen für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Das genaue Veröffentlichungsdatum der Vollversion wurde bisher nicht bekannt gegeben.

Für die neuesten Updates zu inZOI finden Sie unten unsere weiteren Berichte!

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