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Bethesda confirma reformulação das viagens espaciais em Starfield após vazamento

A Bethesda finalmente compartilhou um vislumbre das próximas mudanças que chegarão ao Starfield, confirmando que a jogabilidade espacial está recebendo melhorias “para tornar a exploração mais gratifi
By Liam
Feb 11,2026

A Bethesda finalmente compartilhou um vislumbre das próximas mudanças que chegarão ao Starfield, confirmando que a jogabilidade espacial está recebendo melhorias “para tornar a exploração mais gratificante”.

No início deste mês, os fãs descobriram trechos de código que sugeriam um sistema de viagem espacial mais simplificado, mas possivelmente ainda com algumas limitações. Embora as viagens dentro de um sistema estelar possam se tornar mais fluidas, parecia que voar diretamente entre diferentes sistemas ou da superfície de um planeta para a órbita — como em No Man's Sky — não seria possível.

Os jogadores encontraram referências a um “Modo Cruzeiro” no código do jogo e as compartilharam no Reddit, embora a Bethesda tenha supostamente lançado um pequeno patch para remover esses vestígios.

Agora, em um novo vídeo sobre sua carreira, o veterano desenvolvedor da Bethesda, Tim Lamb, confirmou que o estúdio está trabalhando na jogabilidade espacial de Starfield e que um novo DLC de história ainda está em desenvolvimento.

“Estou muito animado para que os jogadores vejam o que as equipes têm trabalhado para Starfield”, disse ele. “Temos ótimas atualizações chegando, incluindo recursos gratuitos que os jogadores solicitaram e uma nova expansão da história.

Ainda não posso compartilhar todos os detalhes, mas parte da equipe tem se concentrado em aprimorar a jogabilidade espacial para tornar as viagens mais envolventes. Também estamos introduzindo novos sistemas de jogo e algumas outras surpresas agradáveis. Nossos criadores verificados também estão trabalhando em alguns projetos realmente interessantes. Vai ser divertido.

“Só quero agradecer. Agradecemos muito o apoio e o entusiasmo. Mal podemos esperar para colocar essas atualizações nas mãos dos jogadores.”

Lista de níveis da Xbox Games Series

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No mês passado, a Bethesda revelou que “coisas emocionantes” estavam chegando em breve ao Starfield — provavelmente se referindo a essas atualizações. No entanto, o Starfield não esteve presente na gamescom 2025 na semana passada, levantando mais perguntas entre os fãs.

No início deste mês, relatos sugeriram que a segunda expansão de Starfield e a tão esperada versão para PlayStation 5 estão agora previstas para 2026, após a recepção mista do DLC Shattered Space de 2024. O diretor do estúdio, Todd Howard, havia mencionado anteriormente expansões anuais, então a Bethesda pode ver essas melhorias nos voos espaciais como uma forma de manter os jogadores envolvidos nesse meio tempo.

Starfield foi lançado em setembro de 2023 como a primeira nova propriedade intelectual da Bethesda em 25 anos. Embora tenha atraído 15 milhões de jogadores, não alcançou o mesmo sucesso que as séries Fallout ou The Elder Scrolls do estúdio. A expansão Shattered Space, lançada um ano depois, em setembro de 2024, atualmente tem uma classificação de avaliação dos usuários “principalmente negativa” no Steam.

Desde o lançamento, tem havido especulações contínuas sobre se a Bethesda poderia reduzir o suporte ao Starfield para se concentrar em outras franquias. Em junho de 2024, a Bethesda reafirmou seu compromisso com o jogo e confirmou que pelo menos mais uma expansão da história seguiria Shattered Space. Em uma entrevista ao canal do YouTube MrMattyPlays, Todd Howard afirmou que o objetivo era lançar uma expansão da história anualmente por “esperamos que por muito tempo”.

Refletindo sobre o desenvolvimento de Starfield, Lamb descreveu o processo como “como fazer quatro jogos ao mesmo tempo”.

“Você tem o combate a pé, explorando e lutando contra alienígenas e facções espaciais”, explicou ele. “Depois, você tem o voo espacial, envolvendo-se em combates entre naves. Há o elemento de construção de naves e o sistema de construção de postos avançados. Para mim, desenvolver Starfield foi como criar quatro jogos distintos simultaneamente.”

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