Arrowhead a lancé la première mise à jour majeure d'Helldivers 2 pour 2025, introduisant des améliorations significatives de gameplay.
Le correctif 01.002.101, désormais disponible, prolonge la durée de l'effet de statut de gaz des armes à pulvérisation, rétablit les émotes pendant les états de vol ou de ragdoll, et inclut divers ajustements d'équilibrage et corrections de bugs.
Alors qu'Helldivers 2 approche de son premier anniversaire, l'introduction de la faction Illuminate ravive le récit de la Guerre Galactique. Les joueurs soupçonnent que cette mise à jour de plus de 5 Go introduit discrètement du nouveau contenu parallèlement aux équilibrages et corrections.
Un changement particulier se distingue par son côté dérangeant !
Correction d'un petit problème visuel avec la langue du Traqueur (la correction n'a pas été une mince affaire)
Équilibrage
Changements généraux
Durée de l'effet de statut de gaz des armes à pulvérisation prolongée de 6 à 10 secondesAjout d'un minuteur de disparition pour les épaves de dropship Illuminate afin d'éviter l'obstruction des chemins dans les colonies
Helldiver
Le Ministère de l'Humanité a mis à jour ses directives de levage sécurisé, permettant désormais aux Helldivers de trotter tout en portant des objets à deux mains comme des barils et des obus d'artillerie SEAF
FRV
Les Helldivers sont désormais autorisés à déployer des grenades et stratagèmes en se penchant hors du FRVAmélioration de la maniabilité du FRV pour des virages plus fluides
Armes de poing
Chargeurs initiaux augmentés de 2 à 3Chargeurs supplémentaires augmentés de 4 à 5
Armes de soutien Stratagème
TX-41 Stérilisateur
Suppression de la dérive du réticule due au reculRéduction du recul vertical de la caméraDurée de l'effet de statut de gaz des armes à pulvérisation prolongée de 6 à 10 secondes
Passifs d'armure
Suite aux retours des joueurs, le bug du passif d'armure Prêt au Siège, qui accorde des munitions supplémentaires à toutes les armes à chargeur (pas seulement les primaires), ne sera pas corrigé. La description de l'Armurerie sera mise à jour ultérieurement, après vérification des problèmes involontaires
Sacs à dos
AX/TX-13 "Chien de Garde" Haleine Canine
Repensé pour augmenter son efficacité tout en conservant sa mécanique unique basée sur le gaz.
Économise désormais des munitions en ne ciblant que les ennemis non affectés par le gaz, passant à de nouvelles cibles une fois le gaz appliquéLogique de ciblage ajustée pour garder le drone plus près, utilisant la position du Helldiver comme originePortée de ciblage étendue de 10 à 20 mètresDurée de l'effet de statut de gaz des armes à pulvérisation prolongée de 6 à 10 secondes
Stratagèmes
MD-6 Champ de Mines Anti-Personnel
Temps de recharge réduit de 180 à 120 secondesDégâts augmentés de 350 à 700Dispersion des mines augmentée de 20% pour réduire les risques d'explosions en chaîne
MD-I4 Mines Incendiaires
Temps de recharge réduit de 180 à 120 secondesDégâts augmentés de 210 à 300Dispersion des mines augmentée de 20% pour réduire les risques d'explosions en chaîne
MD-17 Mines Anti-Char
Temps de recharge réduit de 180 à 120 secondes
SH-20 Sac à dos Bouclier Balistique
Bloque désormais les attaques au corps à corps jusqu'à ce qu'il se brise après suffisamment de dégâts
Problèmes prioritaires résolus :
Les émotes en chute ou en ragdoll sont de retour ! Elles ne réduisent plus les dégâts de chute, mais vous pouvez vous exprimer librement tout en tombant vers un potentiel trépas ou blessure - rien qu'un stimulant ne puisse gérer !Correction des boucliers du vaisseau générateur Illuminate ne subissant pas les dégâts des grenades à impactRésolution des espaces de collision dans les vaisseaux générateurs Illuminate, permettant aux grenades près des portes de les détruireLes packs de santé restaurent désormais complètement tous les stimulants HelldiverLes armes à haut dégât font désormais exploser les Bombes Infernales générées sur la carte
Corrections de plantages, blocages et verrouillages logiciels :
Correction d'un plantage pendant les missions avec effets actifs de la Station Spatiale DémocratieRésolution d'un plantage lors d'une jonction à chaud sur une planète avec la Station Spatiale DémocratieCorrection d'un plantage dû à un changement rapide d'émote avant qu'un autre client n'interagisse avec le joueur émotantRéduction des risques de plantage dus aux incendiesCorrection d'un plantage rare à la fin de la séquence d'atterrissage lors d'une jonction à chaudCorrection d'un plantage lors du retour au vaisseau pendant le rechargement d'une arme principaleCorrection d'un verrouillage logiciel pendant l'atterrissage lorsque l'hôte quittait ou se déconnectait après la sélection d'équipementCorrection d'un plantage dû à des changements répétés d'armure dans l'armurerieCorrection d'un plantage après avoir terminé le tutoriel et nommé le DestroyerCorrection d'un plantage pendant l'extractionCorrection d'un plantage sous un feu intense de projectiles lors du retour au vaisseauCorrection d'un plantage lorsque l'hôte, tenant un objectif transportable, quittait la partieCorrection d'un plantage lorsqu'un joueur quittait pendant le début d'une rencontreCorrection d'un plantage dû au changement de langue du texteCorrection d'un plantage lors du rechargement du SG-20 Halt
Problèmes sociaux & Matchmaking
Amélioration du matchmaking pour prioriser les joueurs de régions prochesMeilleure correspondance avec les lobbies de même difficulté que celle sélectionnéeCorrection de l'effacement de l'historique du chat lors des transitions vers et depuis les missions
Armes et Stratagèmes
Le chat texte pendant l'utilisation d'un emplacement conserve désormais les joueurs dans l'emplacement, sans basculer sur les armesCorrection des armes à Arc ne touchant pas de manière fiable les tentacules de l'Empaleur dans les sections bassesL'emplacement anti-char E/AT-12 affiche désormais le bon tag de pénétration d'armure dans le menu du vaisseauLes tourelles Stratagème ne ciblent plus les Tours Tesla IlluminateCorrection d'un bug visuel avec les barres de progression des armes à chaleur dans la roue des armesLes armes de mêlée ne projettent plus les voitures ou objets civils sur de longues distancesLe B-1 Pack de Ravitaillement fournit à nouveau des stimulants aux coéquipiers - le partage, c'est la solidarité !Correction des joueurs coincés dans l'emplacement anti-char E/AT-12 après épuisement des munitions
FRV
Renforcement des FRV pour résister à des collisions mineures sans exploserAmélioration de la caméra FRV pour des visuels plus fluides et éviter de rester coincé sous terreRéduction des chutes de FRV sur les toitsCorrection des problèmes de saisie pour les touches de mouvement FRV sur claviers non-QWERTYCorrection du recul excessif sur des ennemis comme le Commandant de Couvée lorsqu'ils sont percutés par le FRV
Helldiver
Correction du ragdoll dans le FRV le faisant propulser dans l'espaceRésolution des problèmes empêchant les Helldivers d'escalader ou sauter par-dessus les voitures civilesCorrection du glissement au sol après un ragdoll dû à une explosionCorrection de l'animation de glissement couché coincée dans l'eau peu profonde après un ragdollCorrection des animations manquantes de collecte d'échantillons
Ennemis
Correction d'un petit problème visuel avec la langue du Traqueur (la correction n'a pas été une mince affaire)Les ennemis réagissent désormais aux attaques de projectiles ou de mêlée manquées près d'eux
Corrections diverses
Correction des déclencheurs audio incorrects par les clients attendant que l'hôte rejoigne la sélection d'équipementRésolution des Helldivers sortant prématurément des hellpods avant l'écran de chargementCorrection des problèmes de pathfinding des civils pendant les missions d'Évacuation d'UrgenceRéduction des rencontres avec des points d'interrogation violets sur les planètes Sandy et Arctique pendant les missions IlluminateCorrection des visuels de tête flottante avec l'armure AC-2 Obéissant et certains casquesCorrection d'un bug de décembre où les armes à faible pénétration d'armure infligeaient 1 dégât au lieu de 0, évitant des retours trompeursLes ennemis coulent désormais dans le sol lorsqu'ils sont tués près des terminaux ou points d'extraction, évitant les blocages
Priorité élevée :
Le terminal de mission boîte noire peut être inutilisable s'il apparaît enfoncé dans le solLes boules Stratagème rebondissent de manière imprévisible sur les falaises et certaines zonesProblèmes d'équilibrage et de fonctionnalité avec DSSProblèmes de pathfinding dans les missions d'Évacuation de Colons IlluminateDolby Atmos ne fonctionnant pas sur PS5
Priorité moyenne :
Les joueurs peuvent rester coincés sur la rampe du Pélican-1 pendant l'extractionLes explosifs peuvent faire ragdoll des Helldivers cachés derrière le terrainLes capes équipées apparaissent en gris uni dans l'onglet ArmurerieL'émote "C'est la Démocratie" sur le vaisseau peut accidentellement propulser des coéquipiers dans l'espaceL'AX/TX-13 "Chien de Garde" Haleine Canine manque d'un indicateur de munitions épuiséesLa tourelle des Chars Barrager a une armure 0 et aucun point faibleLes fonctions de zoom élevé ne permettent pas de viser correctement avec le LAS-5 FauxLes armes à chargement peuvent mal fonctionner lorsqu'elles sont tirées plus vite que leur limite de RPM