Dom > Aktualności > Nvidia DLSS 4, generacja wielokamorowa będzie zmieniającą się w grę

Nvidia DLSS 4, generacja wielokamorowa będzie zmieniającą się w grę

NVIDIA DLSS 4: 8x Wzmocnienie wydajności z generacją wielokamorkową NVIDIA CES 2025 Ogłoszenie DLSS 4 dla GPU Serii Geforce RTX 50 oznacza znaczący skok w wydajności gier i wizualizacji. Ta najnowsza iteracja przedstawia generację wielokrotną (MFG), zdolną technologię rewolucyjną
By Hunter
Feb 08,2025

Nvidia's DLSS 4: 8x Wzmocnienie wydajności z generowaniem wielu ramek

Nvidia CES 2025 Ogłoszenie DLSS 4 dla GPU serii GeForce RTX 50 oznacza znaczący skok w wydajności gier i wizualizacji. Ta najnowsza iteracja przedstawia generację wielokamorową (MFG), technologię rewolucyjną zdolną do generowania do trzech dodatkowych ramek na renderowaną ramkę, co powoduje imponujący wzrost wydajności 8x.

DLSS (głębokie uczenie się Super Sampling), kamień węgielny technologii GeForce RTX NVIDIA, wykorzystuje rdzenie AI i Tensor do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości do wyższych rozdzielczości, zwiększając zarówno wizualną wierność, jak i liczbę klatek na sekundę. DLSS 4 opiera się na tym fundamencie, po raz pierwszy integrując modele AI oparte na transformatorach w renderowaniu grafiki w czasie rzeczywistym. Powoduje to doskonałą jakość obrazu, lepszą stabilność czasową i zmniejszenie artefaktów wzrokowych.

Generowanie wielu ramek: klucz do wydajności 8x

Wydajność MFG wynika z kombinacji postępów sprzętowych i oprogramowania. Nowe modele AI przyspieszają wytwarzanie ramek o 40%, zmniejszają zużycie VRAM o 30%i optymalizują procesy renderowania pod kątem obniżonego kosztów obliczeniowych. Ulepszenia sprzętowe, takie jak przerzucanie pomiaru i zaktualizowane rdzenie tensorowe, zapewniają płynne stymulacje i wsparcie o wysokiej rozdzielczości, co wykazano w zwiększonej wydajności w tytułach takich jak Warhammer 40 000: Darktide. DLSS 4 zawiera również rekonstrukcję Raya i super rozdzielczość, wykorzystując transformatory wizji w celu dostarczenia wyjątkowo szczegółowych i stabilnych wizualizacji, szczególnie w scenach prześledzonych przez promieni.

Zgodność wsteczna i szerokie wsparcie gier

Korzyści DLSS 4 wykraczają poza serię RTX 50. Zgodność wsteczna zapewnia, że ​​obecni i przyszli użytkownicy RTX mogą skorzystać z tych postępów. Podczas premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać MFG, a ponad 50 tytułów integruje nowe modele AI oparte na transformatorach. Główne tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2, będą miały natywną obsługę, a aplikacja Nvidia zawiera funkcję zastępowania, aby umożliwić MFG i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS.

1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy

Ta kompleksowa aktualizacja DLSS NVIDIA jako wiodąca technologia gier, zapewniająca niezrównaną wydajność i jakość wizualną użytkownikom GeForce RTX.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved