Dom > Aktualności > Życie od anulowania było błędem mówi, że CEO Paradox Interactive

Życie od anulowania było błędem mówi, że CEO Paradox Interactive

Paradox Interactive CEO przyjmuje błędy, podkreśla życie od anulowania Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno potwierdził błędy w ostatnim raporcie finansowym firmy (25 lipca), w szczególności powołując się na anulowanie życia przez ciebie jako znaczący błąd w osądu. To
By Anthony
Feb 19,2025

Paradox Interactive CEO przyjmuje błędy, podkreśla życie od anulowania

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOParadox Interactive, Fredrik Wester, niedawno potwierdził błędy w ostatnim raporcie finansowym firmy (25 lipca), w szczególności powołując się na anulowanie życia przez ciebie jako znaczący błąd w osądu. Wstęp ten następuje w roku mieszanych wyników dla firmy.

Potwierdzenie przez Westeru błędów strategicznych

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOPodczas gdy Paradox Interactive cieszył się silnymi wynikami finansowymi dzięki sukcesowi ustalonych tytułów, takich jak Krusader Kings i Europa Universalis , Wester otwarcie przyznał, że kilka projektów poza głównym gatunkiem gry strategicznej zawahało się. Anulowanie życia przez ciebie , gry symulacyjnej życia przeznaczonej na rywalizację Sims , była tego doskonałym przykładem.

Opad z życia przez ciebie i innych niepowodzeń

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOdecyzja o anulowaniu życia przez ciebie , pomimo prawie 20 milionów dolarów inwestycji i początkowej obietnicy, podkreśla wyzwania, przed którymi stoi paradoks. Gra, odejście od zwykłej gry strategicznej, ostatecznie nie spełniła oczekiwań. To niepowodzenie spotęgowały trudności z innymi ostatnimi wydaniami. Miasta: Skylines 2 Walczyło z problemami z wydajnością, a więzienni architekt 2 doświadczył powtarzających się opóźnień.

Patrząc w przyszłość: powrót do głównych mocnych stron

Wester podkreślił silny fundament firmy oparty na sukcesie podstawowych franczyz, takich jak Krusader Kings i Stellaris . Uznając ich błędy i skupiając się na tych sprawdzonych mocnych stronach, Paradox Interactive ma na celu odzyskanie pędu i dostarczenie wysokiej jakości gier, których oczekują ich fani.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved