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L'annulation de la vie par vous a été une erreur dit que le PDG de Paradox Interactive

Paradox Interactive PDG admet les erreurs, met en évidence la vie par vous annulation Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a récemment reconnu des faux pas dans le récent rapport financier de la société (25 juillet), citant spécifiquement l'annulation de la vie par vous comme une erreur importante de jugement. C'est un
By Anthony
Feb 19,2025

Paradox Interactive PDG admet les erreurs, met en évidence la vie par vous annulation

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a récemment reconnu des faux pas dans le récent rapport financier de la société (25 juillet), citant spécifiquement l'annulation de la vie par vous comme une erreur importante de jugement. Cette admission intervient au milieu d'une année de résultats mitigés pour l'entreprise.

La reconnaissance des erreurs stratégiques par Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO tandis que Paradox Interactive a connu de solides performances financières grâce au succès de titres établis comme Crusader Kings et Europa Universalis , Wester a ouvertement admis que plusieurs projets en dehors de leur genre de jeu de stratégie de base ontffuient. L'annulation de Life by You , un jeu de simulation de vie destiné à rivaliser avec les Sims *, en était un excellent exemple.

Les retombées de la vie par vous et d'autres revers

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO La décision d'annuler la vie par vous , malgré un investissement de près de 20 millions de dollars et une promesse initiale, souligne les défis auxquels le paradoxe a été confronté. Le jeu, un écart par rapport à son objectif de jeu de stratégie habituel, n'a finalement pas répondu aux attentes. Ce revers a été aggravé par des difficultés avec d'autres versions récentes. Cities: Skylines 2 a lutté avec des problèmes de performance, et l'architecte de la prison 2 a connu des retards répétés.

Dans l'avant: un retour aux forces fondamentales

Wester a souligné la solide fondation de l'entreprise sur le succès des franchises de base comme Crusader Kings et Stellaris . En reconnaissant leurs erreurs et en recentrant ces forces éprouvées, Paradox Interactive vise à reprendre l'élan et à offrir les expériences de jeu de haute qualité que leurs fans attendent.

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