O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
%O CEO da IMGP%Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento da vida por você como um erro significativo no julgamento. Essa admissão ocorre em meio a um ano de resultados mistos para a empresa.
Reconhecimento de Wester de erros estratégicos
enquanto o Paradox Interactive teve um forte desempenho financeiro graças ao sucesso de títulos estabelecidos como Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente que vários projetos fora de seu principal gênero de jogo de estratégia vacilaram. O cancelamento da vida por você , um jogo de simulação de vida destinado a rivalizar com os sims *, foi um excelente exemplo disso.
As consequências da vida por você e de outros contratempos
A decisão de cancelar a vida por você , apesar de um investimento de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, ressalta os desafios que o paradoxo enfrentou. O jogo, um afastamento de seu foco habitual de jogo de estratégia, finalmente não atendeu às expectativas. Este revés foi agravado por dificuldades com outros lançamentos recentes. Cidades: Skylines 2 lutou com questões de desempenho e o arquiteto da prisão 2 experimentou atrasos repetidos.
Olhando para o futuro: um retorno aos pontos fortes do núcleo
Wester enfatizou a forte base da empresa construída sobre o sucesso de franquias principais como Crusader Kings e Stellaris . Ao reconhecer seus erros e reorientar-se nesses pontos fortes comprovados, o Paradox Interactive visa recuperar o impulso e oferecer as experiências de jogo de alta qualidade que seus fãs esperam.