Na gerapporteerde vertragingen in het Xbox-certificeringsproces voor hun debuuttitel, Enotria: The Last Song, ontving Jyamma Games een formele verontschuldiging van Microsoft. Deze actie komt nadat de ontwikkelaar publiekelijk zijn frustratie heeft geuit over een periode van twee maanden radiostilte van Microsoft met betrekking tot hun Xbox-inzending.
De eerste aankondiging van Jyamma Games over een uitstel voor onbepaalde tijd voor de Xbox-release van Enotria: The Last Song vloeide voort uit wat een aanzienlijke vergissing van Microsoft leek te zijn. Jyamma CEO Jacky Greco zei eerder op Discord: "Je kunt Xbox vragen waarom ze ons al twee maanden geen antwoord hebben gegeven... Het is duidelijk dat ze niets om Enotria geven en ook niet om jou... We hebben Xbox Series X/S-versie klaar, maar we kunnen niet doorgaan met indiening en release."
Na de verontschuldiging van Microsoft veranderde Jyamma Games echter van toon. Op Twitter (X) bedankte de studio Phil Spencer en zijn team voor hun snelle reactie en hulp bij het oplossen van de situatie. Ze erkenden ook de aanzienlijke steun van hun spelersgemeenschap en verklaarden dat hun stem werd gehoord en dat hun inzet zeer werd gewaardeerd.
Jyamma Games bevestigde de voortdurende samenwerking met Microsoft en sprak de hoop uit op een snelle Xbox-release.
Verdere details kwamen naar voren op de Discord-server van Enotria, waar Greco deelde dat Microsoft zich had verontschuldigd voor de vertraging en bezig was de situatie recht te zetten.
Jyamma Games is niet de enige die te maken krijgt met uitdagingen op het gebied van de Xbox-release. Funcom meldde onlangs optimalisatieproblemen bij het porten van Dune: Awakening naar de Xbox Series S. Terwijl de PS5- en pc-versies van Enotria: The Last Song nog steeds gepland zijn voor een release op 19 september, staat de Xbox releasedatum blijft onzeker. Zie de onderstaande link voor meer informatie over Enotria: The Last Song.