Dom > Aktualności > Xbox Przeprasza, twórcy reagują, wypuszczają do ustalenia
W związku ze zgłoszonymi opóźnieniami w procesie certyfikacji Xbox dla ich debiutanckiego tytułu Enotria: The Last Song firma Jyamma Games otrzymała oficjalne przeprosiny od firmy Microsoft. Ta akcja ma miejsce po publicznym wyrażeniu przez dewelopera frustracji spowodowanej dwumiesięcznym okresem ciszy radiowej ze strony firmy Microsoft w związku z jego zgłoszeniem na konsolę Xbox.
Wstępne ogłoszenie firmy Jyamma Games o nieokreślonym opóźnieniu premiery gry Enotria: The Last Song na konsolę Xbox na konsolę Xbox wynikało z czegoś, co wydawało się znaczącym niedopatrzeniem ze strony firmy Microsoft. Dyrektor generalny Jyammy, Jacky Greco, oświadczył wcześniej na Discordzie: „Możesz zapytać Xboxa, dlaczego nie odpowiedzieli nam przez dwa miesiące… Oczywiście nie obchodzą ich Enotria i nie obchodzą ich… Mamy Xbox Wersja dla serii X/S jest gotowa, ale nie możemy przystąpić do przesyłania i wydawania.”
Jednak po przeprosinach Microsoftu firma Jyamma Games zmieniła ton. Na Twitterze (X) studio podziękowało Philowi Spencerowi i jego zespołowi za szybką reakcję i pomoc w rozwiązaniu sytuacji. Podziękowali także za znaczące wsparcie ze strony społeczności graczy, stwierdzając, że ich głos został usłyszany, a ich zaangażowanie zostało głęboko docenione.
Jyamma Games potwierdziła ciągłą współpracę z firmą Microsoft, wyrażając nadzieję na szybką premierę na konsolę Xbox.
Więcej szczegółów pojawiło się na serwerze Discord firmy Enotria, gdzie Greco poinformował, że Microsoft przeprosił za opóźnienie i pracuje nad naprawieniem sytuacji.
Jyamma Games nie jest osamotniona w obliczu wyzwań związanych z premierą Xbox. Funcom niedawno zgłosił problemy z optymalizacją przenoszenia Dune: Awakening na konsolę Xbox Series S. Chociaż wersja Enotria: The Last Song na PS5 i PC ma się ukazać 19 września, wersja Xbox data premiery pozostaje niepewna. Więcej informacji na temat Enotria: The Last Song znajdziesz w linku poniżej.