İlk oyunları Enotria: The Last Song için Xbox sertifikasyon sürecinde bildirilen gecikmelerin ardından Jyamma Games, Microsoft'tan resmi bir özür aldı. Bu eylem, geliştiricinin, Xbox gönderimleriyle ilgili olarak Microsoft'un iki aylık radyo sessizliği döneminden duyduğu hayal kırıklığını kamuya açık bir şekilde dile getirmesinin ardından geldi.
Jyamma Games'in Enotria: The Last Song'un Xbox sürümü için süresiz bir gecikmeye ilişkin ilk duyurusu, Microsoft'un önemli bir gözetiminden kaynaklandı. Jyamma CEO'su Jacky Greco daha önce Discord'da şunları belirtmişti: "Xbox'a neden iki aydır bize cevap vermediklerini sorabilirsiniz... Açıkçası Enotria'yı umursamıyorlar ve sizi de umursamıyorlar... Biz Xbox'ız. Series X/S sürümü hazır ancak gönderim ve yayınlama işlemine devam edemiyoruz."
Ancak Microsoft'un özrünün ardından Jyamma Games tavrını değiştirdi. Stüdyo, Twitter'da (X) Phil Spencer ve ekibine hızlı tepkileri ve durumun çözümündeki yardımları için teşekkür etti. Ayrıca oyuncu topluluklarından gelen önemli desteği de kabul ederek seslerinin duyulduğunu ve bağlılıklarının derinden takdir edildiğini belirttiler.
Jyamma Games, Microsoft ile devam eden işbirliğini doğrulayarak Xbox'ın hemen piyasaya sürülmesi yönündeki umudunu dile getirdi.
Enotria'nın Discord sunucusunda daha fazla ayrıntı ortaya çıktı; burada Greco, Microsoft'un gecikme için özür dilediğini ve durumu düzeltmek için çalıştığını paylaştı.
Jyamma Games, Xbox sürümüyle ilgili zorluklarla yüzleşmede yalnız değil. Funcom yakın zamanda Dune: Awakening'i Xbox Series S'e taşırken optimizasyon sorunları bildirdi. Enotria: The Last Song'un PS5 ve PC versiyonları hâlâ 19 Eylül'de yayınlanacak olsa da Xbox çıkış tarihi belirsizliğini koruyor. Enotria: The Last Song hakkında daha fazla bilgi için lütfen aşağıdaki bağlantıya bakın.