Will Wright, de visionair achter The Sims, onthulde tijdens een recente Twitch-livestream verdere details over zijn aankomende AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi. Deze innovatieve titel, waar voor het eerst naar werd verwezen in 2018, krijgt eindelijk vorm onder de ontwikkelingsvlag van Gallium Studio. Leer meer over Proxi's unieke benadering van interactieve storytelling.
In de livestream, gehost door BreakthroughT1D (een toonaangevende organisatie in onderzoek naar diabetes type 1), besprak Wright de kernmechanismen van Proxi. De game maakt gebruik van de kracht van AI om de persoonlijke herinneringen van spelers om te zetten in interactieve, geanimeerde scènes.
Spelers voeren hun herinneringen in als geschreven tekst, en de AI-engine van Proxi zet deze verhalen om in 3D-omgevingen. Deze scènes, 'mems' genoemd, kunnen worden aangepast met behulp van in-game middelen, waardoor een zeer persoonlijke weergave van geleefde ervaringen mogelijk is.
Elke nieuwe 'mem' die aan het spel wordt toegevoegd, verbetert de AI van het spel en breidt de 'geestwereld' van de speler uit, een navigeerbare 3D-ruimte bestaande uit zeshoeken. Naarmate de wereld van de geest groeit, wordt deze gevuld met Proxies (digitale representaties van vrienden en familie), waardoor een rijk, onderling verbonden tapijt van herinneringen ontstaat.
Met de innovatieve tijdlijnfunctie kunnen spelers herinneringen ordenen en koppelen, en ze visueel verbinden met specifieke proxy's en evenementen. Bovendien kunnen deze proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gameplatforms, zoals Minecraft en Roblox, waardoor de mogelijkheden voor creatieve expressie worden uitgebreid.
Wright benadrukte de focus van Proxi op het creëren van diep persoonlijke ervaringen. Hij benadrukte de ontwerpfilosofie van de game: "Hoe meer ik een game over jou kan maken, hoe leuker je hem zult vinden."
Proxi staat nu op de officiële website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.