Уилл Райт, создатель The Sims, во время недавней прямой трансляции на Twitch поделился подробностями о своей предстоящей игре-симуляторе жизни на базе искусственного интеллекта Proxi. Эта инновационная игра, о которой впервые намекнули в 2018 году, наконец-то обретает форму под флагом разработки Gallium Studio. Узнайте больше об уникальном подходе Proxi к интерактивному рассказыванию историй.
В прямой трансляции, организованной BreakthroughT1D (ведущей организацией в области исследований диабета 1 типа), Райт обсуждал основную механику Proxi. В игре используются возможности искусственного интеллекта для преобразования личных воспоминаний игроков в интерактивные анимированные сцены.
Игроки вводят свои воспоминания в виде письменного текста, а механизм искусственного интеллекта Proxi преобразует эти повествования в трехмерную среду. Эти сцены, называемые «мемами», настраиваются с использованием внутриигровых ресурсов, что позволяет максимально персонализировать жизненный опыт.
Каждая новая «мем», добавленная в игру, улучшает ИИ игры и расширяет «мир разума» игрока — навигационное трехмерное пространство, состоящее из шестиугольников. По мере того, как мир разума растет, он наполняется Прокси — цифровыми изображениями друзей и семьи, — создавая богатую, взаимосвязанную картину воспоминаний.
Инновационная функция временной шкалы позволяет игрокам упорядочивать и связывать воспоминания, визуально связывая их с конкретными прокси и событиями. Более того, эти прокси можно даже экспортировать на другие игровые платформы, такие как Minecraft и Roblox, что расширяет возможности для творческого самовыражения.
Райт подчеркнул, что Прокси ориентирован на создание глубоко личного опыта. Он подчеркнул философию дизайна игры: «Чем больше я смогу сделать игру о вас, тем больше она вам понравится».
Proxi теперь представлен на официальном сайте Gallium Studio, анонс платформы ожидается в ближайшее время.