Dom > Aktualności > Twórca The Sims Will Smith ujawnia szczegóły „Proxi”.

Twórca The Sims Will Smith ujawnia szczegóły „Proxi”.

Will Wright, wizjoner stojący za The Sims, podczas niedawnej transmisji na żywo na Twitchu ujawnił dalsze szczegóły dotyczące swojej nadchodzącej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ten innowacyjny tytuł, o którym po raz pierwszy wspomniano w 2018 roku, wreszcie nabiera kształtu pod szyldem deweloperskim Gallium Studio. Dowiedz się więcej o
By Nicholas
Jan 05,2025

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Will Wright, wizjoner stojący za The Sims, podczas niedawnej transmisji na żywo na Twitchu ujawnił dalsze szczegóły dotyczące swojej nadchodzącej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ten innowacyjny tytuł, o którym po raz pierwszy wspomniano w 2018 roku, wreszcie nabiera kształtu pod szyldem deweloperskim Gallium Studio. Dowiedz się więcej o unikalnym podejściu Proxi do interaktywnego opowiadania historii.

Głębokie zanurzenie się w osobiste wspomnienia

W transmisji na żywo prowadzonej przez BreakthroughT1D (wiodącą organizację zajmującą się badaniami nad cukrzycą typu 1) Wright omawiał podstawową mechanikę Proxi. Gra wykorzystuje moc sztucznej inteligencji, aby przekształcać osobiste wspomnienia graczy w interaktywne, animowane sceny.

Gracze wprowadzają swoje wspomnienia w postaci tekstu pisanego, a silnik AI Proxi przekształca te narracje w środowiska 3D. Sceny te, zwane „memami”, można dostosowywać za pomocą zasobów w grze, co pozwala na wysoce spersonalizowaną reprezentację przeżytych doświadczeń.

Każdy nowy „mem” dodany do gry ulepsza sztuczną inteligencję gry i rozszerza „świat umysłu” gracza – przestrzeń 3D, w której można się poruszać, złożoną z sześciokątów. W miarę rozwoju świata umysłu zapełniają się proxy – cyfrowe reprezentacje przyjaciół i rodziny – tworząc bogaty, połączony ze sobą gobelin wspomnień.

Innowacyjna funkcja osi czasu pozwala graczom porządkować i łączyć wspomnienia, wizualnie łącząc je z określonymi proxy i wydarzeniami. Co więcej, te proxy można nawet eksportować na inne platformy gier, takie jak Minecraft i Roblox, poszerzając możliwości twórczej ekspresji.

Wright podkreślił, że Proxi skupia się na tworzeniu głęboko osobistych doświadczeń. Podkreślił filozofię projektowania gry: „Im bardziej będę mógł stworzyć grę o ty, tym bardziej ci się spodoba.”

Proxi jest teraz prezentowany na oficjalnej stronie Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved