Will Wright, người có tầm nhìn xa trông rộng đằng sau The Sims, đã tiết lộ thêm thông tin chi tiết về trò chơi mô phỏng cuộc sống được hỗ trợ bởi AI sắp ra mắt của mình, Proxi, trong buổi phát trực tiếp gần đây trên Twitch. Tiêu đề sáng tạo này, lần đầu tiên được gợi ý vào năm 2018, cuối cùng đã thành hình dưới biểu ngữ phát triển của Gallium Studio. Tìm hiểu thêm về cách tiếp cận độc đáo của Proxi để kể chuyện tương tác.
Buổi phát trực tiếp do BreakthroughT1D (tổ chức hàng đầu về nghiên cứu bệnh tiểu đường Loại 1) tổ chức, có cảnh Wright thảo luận về cơ chế cốt lõi của Proxi. Trò chơi tận dụng sức mạnh của AI để biến ký ức cá nhân của người chơi thành những khung cảnh tương tác, hoạt hình.
Người chơi nhập ký ức của họ dưới dạng văn bản viết và công cụ AI của Proxi chuyển đổi những câu chuyện này thành môi trường 3D. Những cảnh này, được gọi là "mem", có thể tùy chỉnh bằng cách sử dụng nội dung trong trò chơi, cho phép thể hiện trải nghiệm sống được cá nhân hóa cao.
Mỗi "mem" mới được thêm vào trò chơi sẽ nâng cao AI của trò chơi và mở rộng "thế giới tâm trí" của người chơi, một không gian 3D có thể điều hướng được tạo thành từ các hình lục giác. Khi thế giới tâm trí phát triển, nó sẽ xuất hiện các Proxy—đại diện kỹ thuật số của bạn bè và gia đình—tạo ra một tấm thảm ký ức phong phú, được kết nối với nhau.
Tính năng dòng thời gian cải tiến cho phép người chơi sắp xếp và liên kết các ký ức, kết nối chúng một cách trực quan với các Proxy và sự kiện cụ thể. Hơn nữa, các Proxy này thậm chí có thể được xuất sang các nền tảng trò chơi khác, chẳng hạn như Minecraft và Roblox, mở rộng khả năng thể hiện sáng tạo.
Wright nhấn mạnh Proxi tập trung vào việc tạo ra những trải nghiệm cá nhân sâu sắc. Anh nhấn mạnh triết lý thiết kế của trò chơi: "Tôi càng tạo ra một trò chơi về bạn thì bạn sẽ càng thích nó."
Proxi hiện đã có mặt trên trang web chính thức của Gallium Studio và dự kiến sẽ sớm có thông báo về nền tảng.