Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone belangrijke veranderingen ondergaan die zich zorgen hebben gemaakt binnen de pc -gaminggemeenschap, met name met betrekking tot mogelijke effecten op de wachtrijstijden van matchmaking.
Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht, wat een belangrijke update bevestigt voor reguliere multiplayer. De update scheidt de gerangschikte multiplayer Play en Call of Duty: Warzone gerangschikt Play-instellingen en introduceert een nieuwe multiplayer-alleen-setting voor QuickPlay-, Featured- en Party Games-wedstrijden. Vanaf 4 april bieden deze instellingen drie crossplay -opties:
Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" een negatieve invloed kan hebben op de wachtrijstijden van matchmaking, terwijl het kiezen van "off" zeker dit effect zal hebben.
De introductie van alleen console crossplay in de reguliere multiplayer heeft alarmen verhoogd onder de Call of Duty PC-gemeenschap. De angst is dat console -spelers die zich afmelden voor crossplay met pc -spelers kunnen leiden tot langere wachtrijtijden voor pc -gamers. Deze bezorgdheid komt voort uit de voortdurende kwestie van Call of Duty met vals spelen, wat vaker voorkomt op pc. Activision heeft dit erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die worden toegeschreven aan console -spelers waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' in plaats van vals spelen. Als gevolg hiervan schakelen veel console -spelers crossplay uit om potentiële ontmoetingen met PC -valsspelers te voorkomen.
PC -spelers hebben hun frustratie en bezorgdheid geuit over deze veranderingen op sociale media. Redditor Exjr_ uitte inzicht, maar zorgen, in de hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden op de lange termijn. X / Twitter-gebruiker @GeKEKEnCLASSY heeft de verandering bestempeld als schadelijk voor pc-spelers, met het argument dat niet-cheating pc-spelers oneerlijk worden bestraft. @CBBMack benadrukte bestaande problemen met lobbyvulpercentages op pc vanwege op vaardigheden gebaseerde MatchMaking (SBMM), en voorspelt dat de nieuwe instellingen het probleem zouden verergeren.
Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 suggereerde dat het repareren van het anti-cheatsysteem een betere oplossing zou zijn.
Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen binnen Call of Duty , met recente successen, waaronder de sluiting van prominente cheatproviders zoals Phantom Overlay. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Activision heeft verbeterde anti-cheat-technologie beloofd met seizoen 3, wat cruciaal zou kunnen zijn, vooral met de verwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone .
Velen in de gemeenschap geloven echter dat de meerderheid van de consolespelers, die vaak casual gamers zijn, deze nieuwe instellingen misschien niet eens opmerken. De meeste spelers springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor een korte sessie zonder zich in patchnotities of -instellingen te verdiepen. Dientengevolge kunnen ze kunnen blijven spelen met cross-play die standaard ingeschakeld zijn, niet op de hoogte van de alleen-console-optie.
Call of Duty YouTuber ThexCLusiveace heeft de zorgen van pc -spelers aangepakt, wat suggereert dat de grootste pool van spelers in de standaard crossplay -setting zal blijven, waardoor de pc -matchmakingstijden niet significant worden beïnvloed. Hij benadrukte dat het de spelers zijn die alleen Crossplay voor console kiezen die hun matchmaking-pool zullen beperken, maar deze keuze is nu beschikbaar voor hen in openbare wedstrijden.
Terwijl seizoen 3 nadert voor Black Ops 6 en Warzone , zal de gemeenschap nauwlettend in de gaten houden om te zien hoe deze veranderingen de gameplay beïnvloeden en of Activision's voortdurende inspanningen tegen vals spelen een merkbaar verschil zullen maken.