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Les joueurs PC pénalisés par la console uniquement en jeu dans Call of Duty

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir des changements importants qui ont suscité des préoccupations au sein de la communauté des jeux PC, en particulier en ce qui concerne les impacts potentiels sur les temps de file d'attente.
By Emma
Apr 21,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir des changements importants qui ont suscité des préoccupations au sein de la communauté des jeux PC, en particulier en ce qui concerne les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking.

Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres de jeu classés et Call of Duty: Warzone classés et introduit un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeu QuickPlay, en vedette et de fête. À partir du 4 avril, ces paramètres offriront trois options de jeu:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection de "sur (consoles uniquement)" peut avoir un impact négatif sur les temps d'attente de matchmaking, tout en choisissant "off" aura certainement cet effet.

L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a soulevé des alarmes parmi la communauté Call of Duty PC. La crainte est que les joueurs de console qui se retirent avec les joueurs PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs pour les joueurs PC. Cette préoccupation découle du problème continu de Call of Duty avec la tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision l'a reconnu, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» plutôt que de la tricherie. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.

Les joueurs de PC ont exprimé leur frustration et leur inquiétude concernant ces changements sur les réseaux sociaux. Redditor exjr_ a exprimé sa compréhension mais s'inquiète, en espérant que cela n'affectera pas les temps d'attente à long terme. L'utilisateur de X / Twitter @gkeepnclassy a étiqueté le changement comme préjudiciable aux joueurs PC, faisant valoir que les joueurs PC non chétils sont injustement pénalisés. @CBBMack a mis en évidence les problèmes existants avec les taux de remplissage du lobby sur PC en raison du matchmaking basé sur les compétences (SBMM), prédisant que les nouveaux paramètres exacerberaient le problème.

Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a suggéré que la réparation du système anti-triche serait une meilleure solution.

Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie au sein de Call of Duty , avec des succès récents, notamment la fermeture de fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec la saison 3, qui pourrait être cruciale, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à Warzone .

Cependant, beaucoup dans la communauté croient que la majorité des joueurs de console, qui sont souvent des joueurs occasionnels, peuvent même ne pas remarquer ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs sautent simplement dans le multijoueur non classé pour une courte session sans plonger dans des notes de mise ou des paramètres. En conséquence, ils pourraient continuer à jouer avec CrossPlay activés par défaut, ignorant l'option uniquement sur la console.

Call of Duty Youtuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs PC, suggérant que le plus grand pool de joueurs restera dans le cadre de jeu par défaut, n'a donc pas impactant de manière significative les temps de matchmaking PC. Il a souligné que ce sont les joueurs qui choisissent le jeu de réduction uniquement de la console qui limitera leur pool de matchmaking, mais ce choix est désormais à leur disposition dans les matchs publics.

Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone , la communauté surveillera de près pour voir comment ces changements affectent le gameplay et si les efforts continus d'Activision contre la tricherie feront une différence notable.

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