Helldivers 2 heeft een opmerkelijke heropleving gekend op Steam, met een dramatische toename van het aantal spelers na de substantiële "Escalation of Freedom"-update. Deze update bracht spelers terug naar de intense actie op 'Super Earth', wat leidde tot een aanzienlijke toename van het aantal gelijktijdige spelers.
De Escalation of Freedom-update heeft het aantal gelijktijdige spelers van Helldivers 2 binnen 24 uur meer dan verdubbeld. Het gemiddelde dagelijkse aantal spelers steeg van ongeveer 30.000 naar een piek van 62.819.
Deze heropleving wordt toegeschreven aan de uitgebreide revisie van de update. Nieuwe formidabele vijanden (Impaler en Rocket Tank), een uitdagende Super Helldive-moeilijkheidsgraad, uitgebreide en meer lonende buitenposten, nieuwe missies en doelstellingen, maatregelen tegen rouw en verbeteringen in de kwaliteit van leven hebben allemaal bijgedragen aan de hernieuwde aantrekkingskracht van het spel. De aanstaande lancering van de Warbond Battle Pass op 8 augustus vergroot de betrokkenheid van spelers nog verder.
Ondanks deze positieve trend is de update niet zonder kritiek geweest. Veel spelers uiten hun zorgen over de toegenomen moeilijkheidsgraad als gevolg van wapen-nerfs en vijandelijke verbeteringen, die van invloed zijn op het algehele plezier. Er zijn ook berichten verschenen over baanbrekende bugs en crashes. Hoewel de game een 'Meest positieve' Steam-beoordeling behoudt, is dit niet het eerste geval van negatieve feedback van spelers.
Voorafgaand aan de update genoot Helldivers 2 van een stabiele Steam-community, met een gemiddelde van ongeveer 30.000 gelijktijdige spelers per dag – een sterke prestatie voor een live-servicetitel. Dit vertegenwoordigde echter een aanzienlijke daling ten opzichte van de aanvankelijke piek.
Bij de lancering trok Helldivers 2 honderdduizenden gelijktijdige spelers op Steam, met een maximum van 458.709. Deze populariteit kreeg in mei een flinke klap toen Sony opdracht gaf Steam-accounts aan PlayStation Network te koppelen, waardoor spelers in 177 landen zonder PSN-toegang feitelijk werden uitgesloten.
Hoewel Sony deze beslissing heeft teruggedraaid, blijft de toegang in die regio's beperkt. De CEO van Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, heeft de voortdurende inspanningen bevestigd om dit probleem op te lossen, maar het probleem blijft drie maanden later bestaan. Meer details over de uitspraken van Pilestedt en de daaruit voortvloeiende reacties van spelers zijn te vinden in gerelateerde artikelen.