Helldivers 2 telah menyaksikan kebangkitan yang luar biasa di Steam, mengalami peningkatan pemain yang dramatik berikutan kemas kini "Escalation of Freedom" yang ketara. Kemas kini ini membawa pemain kembali kepada aksi sengit di "Super Earth", yang membawa kepada peningkatan ketara dalam pemain serentak.
Kemas kini Peningkatan Kebebasan mempunyai lebih daripada dua kali ganda kiraan pemain serentak Helldivers 2 dalam masa 24 jam. Purata kiraan pemain harian melonjak daripada kira-kira 30,000 kepada puncak 62,819.
Kebangkitan semula ini dikaitkan dengan baik pulih menyeluruh kemas kini. Musuh baru yang menggerunkan (Impaler dan Rocket Tank), mod kesukaran Super Helldive yang mencabar, pos yang diperluas dan lebih bermanfaat, misi dan objektif baharu, langkah anti-kesedihan dan peningkatan kualiti hidup semuanya telah menyumbang kepada daya tarikan permainan yang diperbaharui. Pelancaran pas pertempuran Warbond yang akan datang pada 8 Ogos meningkatkan lagi penglibatan pemain.
Walaupun trend positif ini, kemas kini ini tidak terlepas daripada kritikan. Ramai pemain menyatakan kebimbangan tentang peningkatan kesukaran yang berpunca daripada nerf senjata dan peminat musuh, yang memberi kesan kepada keseronokan keseluruhan. Laporan tentang pepijat dan ranap permainan juga telah muncul. Walaupun permainan ini mengekalkan rating Steam "Kebanyakannya Positif", ini bukan contoh pertama maklum balas pemain negatif.
Sebelum kemas kini, Helldivers 2 menikmati komuniti Steam yang stabil, dengan purata kira-kira 30,000 pemain serentak setiap hari – prestasi yang kukuh untuk tajuk perkhidmatan langsung. Walau bagaimanapun, ini menunjukkan penurunan yang ketara daripada kemuncak awalnya.
Pada pelancarannya, Helldivers 2 telah menarik ratusan ribu pemain serentak di Steam, mencecah paras tertinggi 458,709. Populariti ini mendapat pukulan besar pada bulan Mei apabila Sony mewajibkan memautkan akaun Steam ke Rangkaian PlayStation, dengan berkesan mengunci pemain di 177 negara tanpa akses PSN.
Walaupun Sony membalikkan keputusan ini, akses kekal terhad di kawasan tersebut. Ketua Pegawai Eksekutif Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, telah mengesahkan usaha berterusan untuk menyelesaikan isu ini, tetapi masalah itu berterusan tiga bulan kemudian. Butiran lanjut tentang kenyataan Pilestedt dan tindak balas pemain yang terhasil boleh didapati dalam artikel berkaitan.